Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.
Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.
Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.
Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.
I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).
Equipaggiamenti
No ATGM + Default35Arma: No ATGM · Potenziamento: Defaultscelto nel 44% degli schieramenti · 23.730 volte
BMD-2M + Smoke pods55Arma: BMD-2M · Potenziamento: Smoke podsscelto nel 23% degli schieramenti · 12.579 volte
BMD-2M + Default45Arma: BMD-2M · Potenziamento: Defaultscelto nel 17% degli schieramenti · 9287 volte
Konkurs-M ATGM + Default40Arma: Konkurs-M ATGM · Potenziamento: Defaultscelto nel 8% degli schieramenti · 4326 volte
Konkurs-M ATGM + Smoke pods50Arma: Konkurs-M ATGM · Potenziamento: Smoke podsscelto nel 5% degli schieramenti · 2631 volte
Sulla piattaforma · 14 giorni
11.752 presenze
% vittorie
49%
% di scelta
5%
D/R medio
0,55
Durata media in vita
04:17
Sopravvive fino alla fine
15%
La durata in vita è la mediana di 50.407 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.
I punti di corazzatura si confrontano con la penetrazione del colpo: la corazzatura cinetica ferma i proiettili perforanti, quella HEAT ferma le cariche cave e gli ATGM.