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Armeria delle unità

Tutte le unità
Orion — immagine in gioco
  • Ricognizione
  • Russia
  • Drone

Orion

75Punti

Corazzatura
—
Potenza di fuoco
—
Gittata
—
Velocità
50 / 100
Furtività
42 / 100
Resistenza
25 / 100
Come si calcolano le scale
  • Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Ricognizione.
  • Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Ricognizione.
  • Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Ricognizione.
  • Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Ricognizione.

I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).

Equipaggiamenti

  • Upgraded sensors + Empty + Empty90Potenziamento: Upgraded sensors · Arma: Empty · Arma: Emptyscelto nel 34% degli schieramenti · 19.353 volte
  • Default + Empty + Empty75Potenziamento: Default · Arma: Empty · Arma: Emptyscelto nel 16% degli schieramenti · 9086 volte
  • Upgraded sensors + 2x Kh-BPLA thermobaric + 2x Kh-BPLA thermobaric110Potenziamento: Upgraded sensors · Arma: 2x Kh-BPLA thermobaric · Arma: 2x Kh-BPLA thermobaricscelto nel 12% degli schieramenti · 6736 volte
  • Upgraded sensors + 2x Vikhr ATGM + 2x Vikhr ATGM120Potenziamento: Upgraded sensors · Arma: 2x Vikhr ATGM · Arma: 2x Vikhr ATGMscelto nel 11% degli schieramenti · 6069 volte
  • Upgraded sensors + 2x Vikhr ATGM + 2x Kh-BPLA thermobaric115Potenziamento: Upgraded sensors · Arma: 2x Vikhr ATGM · Arma: 2x Kh-BPLA thermobaricscelto nel 3% degli schieramenti · 1716 volte

Sulla piattaforma · 14 giorni

26.073 presenze
% vittorie
51%
% di scelta
11%
D/R medio
0,13
Durata media in vita
01:28
Sopravvive fino alla fine
5%

La durata in vita è la mediana di 55.953 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.

Mobilità e rilevamento

Velocità
270 km/h
Tempo sull’area
900 s
Con postbruciatore
300 s

Volo

Velocità minima
136,8 km/h
Velocità di virata ottimale
165,6 km/h
Velocità massima
198 km/h
Con postbruciatore
198 km/h
Rollio massimo
45°

Rilevamento e resistenza

Ottica: terra
2,3 km
Ottica: bassa quota
1,6 km
Ottica: alta quota
1 km
Furtività
0,8
Dimensioni
8 × 16 × 3,2 m
Peso
1 t
Tempo di riacquisto
-120 s

Armamento

Torretta 1Con l’opzione: 2x Kornet ATGM, 2x Kornet ATGM, 2x Kornet ATGM, 2x Kornet ATGM · settore 0…0°

KornetAnti-tank missile
  • caricatore 1
  • mira 1 s
  • Spara in movimento
  • 9M133×1HEAT
    Danni
    12
    Penetrazione
    1000
    Gittata contro terra
    800 m
    Soppressione
    300
    Velocità
    200 m/s
    Rifornimenti per colpo
    375
    • Missile
    • Semi-Active
    • bersagli a terra
    • veicoli
    • navi

Torretta 2Con l’opzione: 2x Vikhr ATGM, 2x Vikhr ATGM, 2x Vikhr ATGM, 2x Vikhr ATGM · settore 0…0°

VikhrAnti-tank missile
  • caricatore 1
  • mira 1 s
  • Spara in movimento
  • Vikhr×1HEAT
    Danni
    11
    Penetrazione
    950
    Gittata contro terra
    900 m
    Soppressione
    260
    Velocità
    330 m/s
    Rifornimenti per colpo
    375
    • Missile
    • Semi-Active
    • bersagli a terra
    • veicoli
    • navi

Torretta 3Con l’opzione: 2x KAB-50 smart bombs, 2x KAB-50 smart bombs, 2x KAB-50 smart bombs, 2x KAB-50 smart bombs · settore 0…0°

KAB-50Smart bomb
  • caricatore 1
  • ricarica 1 s
  • Spara in movimento
  • KAB-50×1HEAT
    Danni
    15
    Penetrazione
    30
    Gittata contro terra
    1,5 km
    Soppressione
    186
    Raggio dell’esplosione
    25 m
    Rifornimenti per colpo
    125
    • Bomb
    • Guida laser
    • bersagli a terra

Torretta 4Con l’opzione: 2x Kh-BPLA thermobaric, 2x Kh-BPLA thermobaric, 2x Kh-BPLA thermobaric, 2x Kh-BPLA thermobaric · settore 0…0°

Kh-BPLAAnti-tank missile
  • caricatore 1
  • mira 1 s
  • Spara in movimento
  • Kh-BPLA×1HEAT
    Danni
    15
    Penetrazione
    80
    Gittata contro terra
    900 m
    Soppressione
    280
    Raggio dell’esplosione
    10 m
    Velocità
    200 m/s
    Rifornimenti per colpo
    375
    • Missile
    • Semi-Active
    • Guida laser
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • navi

Modifiche

Inner pylons

  • EmptypredefinitaNessuna arma su questo supporto · Nessuna arma su questo supportosenza costi aggiuntivi
  • 2x KAB-50 smart bombsArmamento: KAB-50 · Armamento: KAB-50+5
  • 2x Kh-BPLA thermobaricArmamento: Kh-BPLA · Armamento: Kh-BPLA+10
  • 2x Kornet ATGMArmamento: Kornet · Armamento: Kornet+10
  • 2x Vikhr ATGMArmamento: Vikhr · Armamento: Vikhr+15

Outer pylons

  • EmptypredefinitaNessuna arma su questo supporto · Nessuna arma su questo supportosenza costi aggiuntivi
  • 2x KAB-50 smart bombsArmamento: KAB-50 · Armamento: KAB-50+5
  • 2x Kh-BPLA thermobaricArmamento: Kh-BPLA · Armamento: Kh-BPLA+10
  • 2x Kornet ATGMArmamento: Kornet · Armamento: Kornet+10
  • 2x Vikhr ATGMArmamento: Vikhr · Armamento: Vikhr+15

Sensors

  • DefaultpredefinitaOttica 2000 msenza costi aggiuntivi
  • Upgraded sensorsOttica 2250 m+15

Specializzazioni

Abilità

  • Laser designationsempre disponibile

Dati e immagini provengono dai file del gioco, versione 1.2.0.3 (con il permesso di Steel Balalaika).

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