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Armeria delle unità

Tutte le unità
MiG-31K (S) — immagine in gioco
  • Aerei
  • Russia
  • Caccia
  • DLC: Russian guard

MiG-31K (S)

1500Punti

Corazzatura
—
Potenza di fuoco
50 / 100
Gittata
100 / 100
Velocità
100 / 100
Furtività
33 / 100
Resistenza
67 / 100
Come si calcolano le scale
  • Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Aerei.
  • Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Aerei.
  • Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Aerei.
  • Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Aerei.

I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).

Equipaggiamenti

  • Nessuna opzione aggiuntiva1500scelto nel 100% degli schieramenti · 6398 volte

Sulla piattaforma · 14 giorni

6394 presenze
% vittorie
48%
% di scelta
3%
D/R medio
200,42
Durata media in vita
00:26
Sopravvive fino alla fine
24%

La durata in vita è la mediana di 359 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.

Mobilità e rilevamento

Velocità
1260 km/h
Velocità di rotazione
100 °/s
Tempo sull’area
360 s
Con postbruciatore
180 s
  • Postbruciatore

Volo

Velocità minima
702 km/h
Velocità di virata ottimale
864 km/h
Velocità massima
990 km/h
Con postbruciatore
1386 km/h
Rollio massimo
90°

Rilevamento e resistenza

Ottica: bassa quota
2 km
Ottica: alta quota
6 km
Furtività
1
Soglia di soppressione
1000
Dimensioni
22 × 4 × 4 m
Peso
20 t
Tempo di rimborso
+1400 s
Tempo di riacquisto
-4140 s

Armamento

Torretta 1sempre montato · settore -10…10° · 999 °/s

GSh-6-23MPlane gun
  • caricatore 17
  • mira 0,5 s
  • raffica 2–5
  • Spara in movimento
  • 23x115mm×17HEAT
    Danni
    1,3
    Penetrazione
    40 → 20
    Gittata contro terra
    1 km
    Gittata contro aria
    700 m
    Soppressione
    23
    Raggio dell’esplosione
    23 m
    Velocità
    640 m/s
    Rifornimenti per colpo
    0,8
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • elicotteri
    • aerei

Torretta 2sempre montato · settore 0…0°

KinzhalCruise missile
  • caricatore 1
  • ricarica 30–35 s
  • mira 1 s
  • Spara in movimento
  • Kh-47M2 Kinzhal×1HEAT
    Danni
    666
    Penetrazione
    2000
    Gittata contro terra
    5 km
    Soppressione
    9999
    Raggio dell’esplosione
    350 m
    Velocità
    1000 m/s
    Rifornimenti per colpo
    27.500
    • Cruise missile
    • Attacco dall’alto
    • bersagli a terra

Specializzazioni

Abilità

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.sempre disponibile

Dati e immagini provengono dai file del gioco, versione 1.2.0.3 (con il permesso di Steel Balalaika).

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