Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).
Equipaggiamenti
ZU-23-2M + Igla + Default80Arma: ZU-23-2M + Igla · Potenziamento: Defaultscelto nel 39% degli schieramenti · 3155 volte
ZU-23-2M + Igla + Up-Armored85Arma: ZU-23-2M + Igla · Potenziamento: Up-Armoredscelto nel 31% degli schieramenti · 2499 volte
ZU-23-2 + Default45Arma: ZU-23-2 · Potenziamento: Defaultscelto nel 14% degli schieramenti · 1152 volte
Up-Armored + S-60 57mm gun80Potenziamento: Up-Armored · Arma: S-60 57mm gunscelto nel 10% degli schieramenti · 770 volte
Default + S-60 57mm gun75Potenziamento: Default · Arma: S-60 57mm gunscelto nel 5% degli schieramenti · 417 volte
Sulla piattaforma · 14 giorni
2716 presenze
% vittorie
47%
% di scelta
1%
D/R medio
0,65
Durata media in vita
06:37
Sopravvive fino alla fine
28%
La durata in vita è la mediana di 8048 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.
I punti di corazzatura si confrontano con la penetrazione del colpo: la corazzatura cinetica ferma i proiettili perforanti, quella HEAT ferma le cariche cave e gli ATGM.