Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.
Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.
Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.
Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.
I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).
Equipaggiamenti
PKP Machinegun + AG-30 AGL + Stock engine + Default35Arma: PKP Machinegun + AG-30 AGL · Potenziamento: Stock engine · Potenziamento: Defaultscelto nel 31% degli schieramenti · 112.598 volte
PKP Machinegun + AG-30 AGL + Upgraded engine + Default45Arma: PKP Machinegun + AG-30 AGL · Potenziamento: Upgraded engine · Potenziamento: Defaultscelto nel 24% degli schieramenti · 85.237 volte
Upgraded engine + AP-23 autocannon + Up-Armored60Potenziamento: Upgraded engine · Arma: AP-23 autocannon · Potenziamento: Up-Armoredscelto nel 14% degli schieramenti · 51.034 volte
Upgraded engine + Kord Heavy machine gun + Up-Armored55Potenziamento: Upgraded engine · Arma: Kord Heavy machine gun · Potenziamento: Up-Armoredscelto nel 8% degli schieramenti · 30.144 volte
PKP Machinegun + AG-30 AGL + Upgraded engine + Up-Armored50Arma: PKP Machinegun + AG-30 AGL · Potenziamento: Upgraded engine · Potenziamento: Up-Armoredscelto nel 8% degli schieramenti · 29.047 volte
Sulla piattaforma · 14 giorni
81.159 presenze
% vittorie
53%
% di scelta
34%
D/R medio
0,24
Durata media in vita
02:35
Sopravvive fino alla fine
14%
La durata in vita è la mediana di 241.506 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.
I punti di corazzatura si confrontano con la penetrazione del colpo: la corazzatura cinetica ferma i proiettili perforanti, quella HEAT ferma le cariche cave e gli ATGM.