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Armeria delle unità

Tutte le unità
Osa-AKM — immagine in gioco
  • Supporto
  • Russia
  • Difesa aerea a corto raggio

Osa-AKM

110Punti

Corazzatura
1 / 100
Potenza di fuoco
21 / 100
Gittata
21 / 100
Velocità
61 / 100
Furtività
33 / 100
Resistenza
56 / 100
Come si calcolano le scale
  • Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
  • Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
  • Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
  • Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Supporto.

I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).

Equipaggiamenti

  • Osa-AKM1, stabilized140Arma: Osa-AKM1, stabilizedscelto nel 86% degli schieramenti · 27.732 volte
  • Osa-AKM, static110Arma: Osa-AKM, staticscelto nel 14% degli schieramenti · 4443 volte

Sulla piattaforma · 14 giorni

13.800 presenze
% vittorie
51%
% di scelta
6%
D/R medio
1,40
Durata media in vita
07:23
Sopravvive fino alla fine
29%

La durata in vita è la mediana di 31.930 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.

Corazzatura

CineticaHEAT

I punti di corazzatura si confrontano con la penetrazione del colpo: la corazzatura cinetica ferma i proiettili perforanti, quella HEAT ferma le cariche cave e gli ATGM.

Mobilità e rilevamento

Su strada
70 km/h
Fuoristrada
35 km/h
Retromarcia
15 km/h
In acqua
20 km/h
Velocità di rotazione
80 °/s
Accelerazione
10
  • Anfibio

Rilevamento e resistenza

Ottica: terra
500 m
Ottica: bassa quota
1,6 km
Ottica: alta quota
1 km
Furtività
1
Soglia di soppressione
1000
Dimensioni
8,8 × 2,6 × 3,6 m
Peso
17,5 t
Tempo di riacquisto
-180 s

Armamento

Torretta 1Con l’opzione: Osa-AKM, static · Rotazione 360° · 360 °/s

9M33Surface-to-Air missile
  • caricatore 6
  • mira 1–2 s
  • bersagli contemporanei: 2
  • 9M33M3×6HEAT
    Danni
    15
    Penetrazione
    150
    Gittata contro aria
    1,1 km
    Soppressione
    414
    Raggio dell’esplosione
    30 m
    Velocità
    500 m/s
    Rifornimenti per colpo
    75
    • Missile
    • Semi-Active
    • elicotteri
    • aerei

Torretta 2Con l’opzione: Osa-AKM1, stabilized · Rotazione 360° · 360 °/s

9M33Surface-to-Air missile
  • caricatore 6
  • mira 1–2 s
  • bersagli contemporanei: 2
  • Spara in movimento
  • 9M33M3×6HEAT
    Danni
    15
    Penetrazione
    150
    Gittata contro aria
    1,1 km
    Soppressione
    414
    Raggio dell’esplosione
    30 m
    Velocità
    550 m/s
    Rifornimenti per colpo
    85
    • Missile
    • Semi-Active
    • elicotteri
    • aerei
    • proiettili
    • missili antiradar
    • missili da crociera
    • missili balistici

Modifiche

Weapon package

  • Osa-AKM, staticpredefinitaArmamento: 9M33 · Ottica 500 m · Abilità: Radarsenza costi aggiuntivi
  • Osa-AKM1, stabilizedArmamento: 9M33 · Ottica 600 m · Abilità: Radar · Suffisso del nome: 1+30

Specializzazioni

Abilità

  • Radarsempre disponibile
  • Radarsempre disponibile

Dati e immagini provengono dai file del gioco, versione 1.2.0.3 (con il permesso di Steel Balalaika).

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