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Armeria delle unità

Tutte le unità
KA-60 — immagine in gioco
  • Elicotteri
  • Russia
  • Elicottero multiruolo
  • DLC: Russian guard

KA-60

65Punti

Corazzatura
—
Potenza di fuoco
9 / 100
Gittata
57 / 100
Velocità
58 / 100
Furtività
42 / 100
Resistenza
75 / 100
Come si calcolano le scale
  • Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Elicotteri.
  • Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Elicotteri.
  • Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Elicotteri.
  • Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Elicotteri.

I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).

Equipaggiamenti

  • Empty65Arma: Emptyscelto nel 63% degli schieramenti · 46.126 volte
  • 20x S-8, 1x GSh-23L95Arma: 20x S-8, 1x GSh-23Lscelto nel 18% degli schieramenti · 12.982 volte
  • 40x S-8 rockets95Arma: 40x S-8 rocketsscelto nel 9% degli schieramenti · 6715 volte
  • 20x S-8, 1x AP-3095Arma: 20x S-8, 1x AP-30scelto nel 5% degli schieramenti · 3668 volte
  • 2x GSh-23L gun pods90Arma: 2x GSh-23L gun podsscelto nel 2% degli schieramenti · 1441 volte

Sulla piattaforma · 14 giorni

30.291 presenze
% vittorie
54%
% di scelta
13%
D/R medio
0,26
Durata media in vita
01:12
Sopravvive fino alla fine
16%

La durata in vita è la mediana di 26.195 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.

Mobilità e rilevamento

Su strada
290 km/h
Fuoristrada
290 km/h
Velocità di rotazione
70 °/s
Accelerazione
18
Capacità di carico
2000 kg

Rilevamento e resistenza

Ottica: terra
500 m
Ottica: bassa quota
700 m
Ottica: alta quota
1 km
Furtività
0,8
Soglia di soppressione
1000
Posti per la fanteria
14
Dimensioni
8 × 2 × 3 m
Peso
6 t
Tempo di rimborso
+120 s
Tempo di riacquisto
-150 s

Armamento

Torretta 1Con l’opzione: 40x S-8 rockets, 20x S-8, 1x GSh-23L, 20x S-8, 1x AP-30 · settore 0…0°

S-8Rocket pod
  • caricatore 20
  • ricarica 1–3 s
  • mira 1–2 s
  • raffica 2–4
  • Spara in movimento
  • 80mm S-8×20HEAT
    Danni
    4
    Penetrazione
    80
    Gittata contro terra
    600 m
    Soppressione
    160
    Raggio dell’esplosione
    16 m
    Velocità
    450 m/s
    Rifornimenti per colpo
    15
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • navi

Torretta 2Con l’opzione: 2x GSh-23L gun pods, 2x GSh-23L gun pods, 1x AP-30, 1x GSh-23L, 20x S-8, 1x GSh-23L · settore -10…10° · 999 °/s

GSh-23LGun pod
  • caricatore 25
  • mira 1–2 s
  • raffica 2–4
  • Spara in movimento
  • 23x115mm×25Cinetica
    Danni
    1,8
    Penetrazione
    40 → 20
    Gittata contro terra
    450 m
    Gittata contro aria
    450 m
    Soppressione
    23
    Raggio dell’esplosione
    2 m
    Velocità
    805 m/s
    Rifornimenti per colpo
    0,8
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • navi

Torretta 3Con l’opzione: 2x AP-30 grenade launcher pods, 2x AP-30 grenade launcher pods, 1x AP-30, 1x GSh-23L, 20x S-8, 1x AP-30 · settore -10…10° · 999 °/s

AP-30Grenade launcher
  • caricatore 300
  • mira 1–2 s
  • raffica 4–7
  • Spara in movimento
  • 30×29mm×300HEAT
    Danni
    1,5
    Penetrazione
    30
    Gittata contro terra
    400 m
    Soppressione
    60
    Raggio dell’esplosione
    10 m
    Velocità
    200 m/s
    Rifornimenti per colpo
    1,5
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • navi

Torretta 4Con l’opzione: 40x S-8 rockets · settore 0…0°

S-8Rocket pod
  • caricatore 20
  • ricarica 1–3 s
  • mira 1–2 s
  • raffica 2–4
  • Spara in movimento
  • 80mm S-8×20HEAT
    Danni
    4
    Penetrazione
    80
    Gittata contro terra
    600 m
    Soppressione
    160
    Raggio dell’esplosione
    16 m
    Velocità
    450 m/s
    Rifornimenti per colpo
    15
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • navi

Modifiche

Pylons

  • EmptyNessuna arma su questo supporto · Nessuna arma su questo supporto · Corazzatura frontale 0 / 0senza costi aggiuntivi
  • 40x S-8 rocketsArmamento: S-8 · Armamento: S-8 · Corazzatura frontale 0 / 0+30
  • 2x GSh-23L gun podsArmamento: GSh-23L · Armamento: GSh-23L · Corazzatura frontale 0 / 0+25
  • 2x AP-30 grenade launcher podsArmamento: AP-30 · Armamento: AP-30 · Corazzatura frontale 0 / 0+25
  • 1x AP-30, 1x GSh-23LArmamento: GSh-23L · Armamento: AP-30 · Corazzatura frontale 0 / 0+25
  • 20x S-8, 1x GSh-23LpredefinitaArmamento: S-8 · Armamento: GSh-23L · Corazzatura frontale 0 / 0+30
  • 20x S-8, 1x AP-30Armamento: S-8 · Armamento: AP-30 · Corazzatura frontale 0 / 0+30

Specializzazioni

Abilità

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.sempre disponibile

Dati e immagini provengono dai file del gioco, versione 1.2.0.3 (con il permesso di Steel Balalaika).

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