Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.
Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.
Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.
Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.
I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).
Equipaggiamenti
BMP-1 + Default35Arma: BMP-1 · Potenziamento: Defaultscelto nel 62% degli schieramenti · 44.642 volte
BMP-1PG + Up-Armored60Arma: BMP-1PG · Potenziamento: Up-Armoredscelto nel 10% degli schieramenti · 7281 volte
BMP-1 + Up-Armored45Arma: BMP-1 · Potenziamento: Up-Armoredscelto nel 7% degli schieramenti · 5054 volte
BMP-1PG + Default50Arma: BMP-1PG · Potenziamento: Defaultscelto nel 6% degli schieramenti · 4290 volte
BMP-1AM + Up-Armored60Arma: BMP-1AM · Potenziamento: Up-Armoredscelto nel 5% degli schieramenti · 3408 volte
Sulla piattaforma · 14 giorni
10.403 presenze
% vittorie
50%
% di scelta
4%
D/R medio
0,32
Durata media in vita
04:14
Sopravvive fino alla fine
16%
La durata in vita è la mediana di 62.734 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.
I punti di corazzatura si confrontano con la penetrazione del colpo: la corazzatura cinetica ferma i proiettili perforanti, quella HEAT ferma le cariche cave e gli ATGM.