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Armeria delle unità

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Tu-160 — immagine in gioco
  • Aerei
  • Russia
  • Bombardiere strategico

Tu-160

200Punti

Corazzatura
—
Potenza di fuoco
5 / 100
Gittata
100 / 100
Velocità
57 / 100
Furtività
33 / 100
Resistenza
100 / 100
Come si calcolano le scale
  • Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Aerei.
  • Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Aerei.
  • Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Aerei.
  • Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Aerei.

I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).

Equipaggiamenti

  • Kh-102, nuclear1000Arma: Kh-102, nuclearscelto nel 30% degli schieramenti · 4397 volte
  • 2x FAB-9000600Arma: 2x FAB-9000scelto nel 21% degli schieramenti · 3151 volte
  • 12x Kh-101 cruise missiles700Arma: 12x Kh-101 cruise missilesscelto nel 20% degli schieramenti · 2884 volte
  • 14x KAB-1500 smart bombs650Arma: 14x KAB-1500 smart bombsscelto nel 15% degli schieramenti · 2273 volte
  • 14x FAB-1500550Arma: 14x FAB-1500scelto nel 7% degli schieramenti · 1063 volte

Sulla piattaforma · 14 giorni

12.104 presenze
% vittorie
48%
% di scelta
5%
D/R medio
8,24
Durata media in vita
00:30
Sopravvive fino alla fine
6%

La durata in vita è la mediana di 7186 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.

Mobilità e rilevamento

Velocità
720 km/h
Velocità di rotazione
60 °/s
Tempo sull’area
900 s
Con postbruciatore
300 s
  • Postbruciatore

Volo

Velocità minima
504 km/h
Velocità di virata ottimale
630 km/h
Velocità massima
720 km/h
Con postbruciatore
1008 km/h
Rollio massimo
60°

Rilevamento e resistenza

Ottica: bassa quota
2 km
Ottica: alta quota
3 km
Furtività
1
Soglia di soppressione
1000
Dimensioni
50 × 20 × 6 m
Peso
267 t

Armamento

Torretta 1sempre montato · settore 0…0°

RBK-500High-drag bomb
  • caricatore 44
  • ricarica 1 s
  • Spara in movimento
  • RBK-500×44HEAT
    Danni
    5
    Penetrazione
    200
    Gittata contro terra
    500 m
    Soppressione
    668
    Raggio dell’esplosione
    65 m
    Rifornimenti per colpo
    625
    • High-drag Bomb
    • Attacco dall’alto
    • bersagli a terra

Torretta 2Con l’opzione: 12x Kh-101 cruise missiles · settore 0…0°

Kh-101Cruise missile
  • caricatore 12
  • ricarica 30–35 s
  • mira 1 s
  • Spara in movimento
  • Kh-101×12HEAT
    Danni
    60
    Penetrazione
    225
    Gittata contro terra
    5 km
    Soppressione
    668
    Raggio dell’esplosione
    40 m
    Velocità
    300 m/s
    Rifornimenti per colpo
    1000
    • Cruise missile
    • bersagli a terra

Torretta 3Con l’opzione: 2x FAB-9000 · settore 0…0°

FAB-9000Free-fall bomb
  • caricatore 2
  • ricarica 1 s
  • Spara in movimento
  • FAB-9000 9000kg×2HEAT
    Danni
    175
    Penetrazione
    300
    Gittata contro terra
    1 km
    Soppressione
    668
    Raggio dell’esplosione
    175 m
    Rifornimenti per colpo
    3750
    • Bomb
    • bersagli a terra

Torretta 4Con l’opzione: 12x Kh-555 cluster · settore 0…0°

Kh-555Cruise missile
  • caricatore 12
  • ricarica 30–35 s
  • mira 1 s
  • Spara in movimento
  • Kh-555×12HEAT
    Danni
    12
    Penetrazione
    400
    Gittata contro terra
    5 km
    Soppressione
    1000
    Raggio dell’esplosione
    65 m
    Velocità
    300 m/s
    Rifornimenti per colpo
    875
    • Cruise missile
    • Attacco dall’alto
    • bersagli a terra

Torretta 5Con l’opzione: 14x FAB-1500 · settore 0…0°

FAB-1500Free-fall bomb
  • caricatore 14
  • ricarica 1 s
  • Spara in movimento
  • FAB-1500 1500kg×14HEAT
    Danni
    82
    Penetrazione
    100
    Gittata contro terra
    1 km
    Soppressione
    668
    Raggio dell’esplosione
    90 m
    Rifornimenti per colpo
    1250
    • Bomb
    • bersagli a terra

Torretta 6Con l’opzione: 14x KAB-1500 smart bombs · settore 0…0°

KAB-1500Smart bomb
  • caricatore 14
  • ricarica 1 s
  • Spara in movimento
  • KAB-1500 1500kg×14HEAT
    Danni
    82
    Penetrazione
    100
    Gittata contro terra
    1,5 km
    Soppressione
    668
    Raggio dell’esplosione
    90 m
    Rifornimenti per colpo
    1875
    • Bomb
    • Guida laser
    • bersagli a terra

Torretta 7Con l’opzione: 44x ODAB-500 thermobaric · settore 0…0°

ODAB-500Free-fall bomb
  • caricatore 44
  • ricarica 1 s
  • Spara in movimento
  • ODAB-500×44HEAT
    Danni
    75
    Penetrazione
    15
    Gittata contro terra
    1 km
    Soppressione
    668
    Raggio dell’esplosione
    75 m
    Rifornimenti per colpo
    1250
    • Bomb
    • Attacco dall’alto
    • bersagli a terra

Torretta 8Con l’opzione: Kh-102, nuclear · settore 0…0°

Kh-102 NukeCruise missile
  • caricatore 1
  • ricarica 30–35 s
  • mira 1 s
  • Spara in movimento
  • Kh-102 Nuke×1HEAT
    Danni
    666
    Penetrazione
    2000
    Gittata contro terra
    5 km
    Soppressione
    9999
    Raggio dell’esplosione
    350 m
    Velocità
    250 m/s
    Rifornimenti per colpo
    15.000
    • Cruise missile
    • bersagli a terra

Modifiche

Bomb bay

  • 44x ODAB-500 thermobaricArmamento: ODAB-500 · Sagoma propria+350
  • 14x FAB-1500Armamento: FAB-1500 · Sagoma propria+350
  • 2x FAB-9000Armamento: FAB-9000 · Sagoma propria+400
  • 14x KAB-1500 smart bombsArmamento: KAB-1500 · Sagoma propria+450
  • 12x Kh-555 clusterArmamento: Kh-555 · Sagoma propria+450
  • 12x Kh-101 cruise missilespredefinitaArmamento: Kh-101 · Sagoma propria+500
  • Kh-102, nuclearArmamento: Kh-102 Nuke · Sagoma propria · Tempo di rimborso +1400 s · Tempo di riacquisto -4140 s+800

Specializzazioni

Abilità

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.sempre disponibile

Dati e immagini provengono dai file del gioco, versione 1.2.0.3 (con il permesso di Steel Balalaika).

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