Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Ricognizione.
Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Ricognizione.
Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Ricognizione.
Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Ricognizione.
I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).
Equipaggiamenti
Bakhcha-U turret + Up-Armored95Arma: Bakhcha-U turret · Potenziamento: Up-Armoredscelto nel 50% degli schieramenti · 12.613 volte
Berezhok turret + Up-Armored100Arma: Berezhok turret · Potenziamento: Up-Armoredscelto nel 22% degli schieramenti · 5697 volte
Default + Default70Arma: Default · Potenziamento: Defaultscelto nel 10% degli schieramenti · 2598 volte
Rostok turret + Up-Armored85Arma: Rostok turret · Potenziamento: Up-Armoredscelto nel 7% degli schieramenti · 1742 volte
Berezhok turret + Default90Arma: Berezhok turret · Potenziamento: Defaultscelto nel 3% degli schieramenti · 805 volte
Sulla piattaforma · 14 giorni
9954 presenze
% vittorie
51%
% di scelta
4%
D/R medio
1,04
Durata media in vita
04:04
Sopravvive fino alla fine
15%
La durata in vita è la mediana di 23.415 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.
I punti di corazzatura si confrontano con la penetrazione del colpo: la corazzatura cinetica ferma i proiettili perforanti, quella HEAT ferma le cariche cave e gli ATGM.