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MT-LB Mortar — immagine in gioco
  • Supporto
  • Russia
  • Mortaio

MT-LB Mortar

Nome in gioco: MT-LB

55Punti

Corazzatura
2 / 100
Potenza di fuoco
17 / 100
Gittata
18 / 100
Velocità
57 / 100
Furtività
33 / 100
Resistenza
78 / 100
Come si calcolano le scale
  • Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
  • Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
  • Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
  • Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Supporto.

I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).

Equipaggiamenti

  • Deva 82mm mortar55Arma: Deva 82mm mortarscelto nel 82% degli schieramenti · 20.734 volte
  • Vasilek 82mm automatic mortar70Arma: Vasilek 82mm automatic mortarscelto nel 12% degli schieramenti · 3071 volte
  • Dilemma 120mm mortar80Arma: Dilemma 120mm mortarscelto nel 6% degli schieramenti · 1376 volte

Sulla piattaforma · 14 giorni

10.788 presenze
% vittorie
56%
% di scelta
5%
D/R medio
0,33
Durata media in vita
11:04
Sopravvive fino alla fine
43%

La durata in vita è la mediana di 24.724 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.

Corazzatura

CineticaHEAT

I punti di corazzatura si confrontano con la penetrazione del colpo: la corazzatura cinetica ferma i proiettili perforanti, quella HEAT ferma le cariche cave e gli ATGM.

Mobilità e rilevamento

Su strada
65 km/h
Fuoristrada
50 km/h
Retromarcia
20 km/h
In acqua
20 km/h
Velocità di rotazione
60 °/s
Accelerazione
10
  • Anfibio
  • Aviolanciabile

Rilevamento e resistenza

Ottica: terra
500 m
Ottica: bassa quota
700 m
Ottica: alta quota
1 km
Furtività
1
Soglia di soppressione
1000
Dimensioni
6,4 × 2,8 × 2 m
Peso
12 t
Tempo di riacquisto
-180 s

Armamento

Torretta 1Con l’opzione: Deva 82mm mortar · settore -50…50° · 60 °/s

2B14 82mmMortar
  • caricatore 1
  • ricarica 4–6 s
  • mira 4–6 s
  • 82mm HE×42HEAT
    Danni
    6
    Penetrazione
    40
    Gittata contro terra
    900 m
    Soppressione
    164
    Raggio dell’esplosione
    20 m
    Velocità
    300 m/s
    Rifornimenti per colpo
    15
    • Mortar
    • bersagli a terra
  • 82mm smoke×42HEAT
    Danni
    1
    Penetrazione
    1
    Gittata contro terra
    900 m
    Velocità
    300 m/s
    Rifornimenti per colpo
    15
    • Mortar
    • Fumogeno, raggio 50 m
    • bersagli a terra

Torretta 2Con l’opzione: Deva 82mm mortar · Rotazione 360° · 90 °/s

Kord HMGHeavy machine gun
  • caricatore 30
  • ricarica 6–8 s
  • mira 1 s
  • raffica 4–8
  • Spara in movimento
  • 12.7x108mm×100Cinetica
    Danni
    1
    Penetrazione
    40 → 20
    Gittata contro terra
    400 m
    Soppressione
    26
    Velocità
    600 m/s
    Rifornimenti per colpo
    0,1
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • navi

Torretta 3Con l’opzione: Vasilek 82mm automatic mortar · settore -50…50° · 60 °/s

2B9 82mmMortar
  • caricatore 4
  • ricarica 4–6 s
  • mira 4–6 s
  • 82mm HE×80HEAT
    Danni
    6
    Penetrazione
    40
    Gittata contro terra
    750 m
    Soppressione
    164
    Raggio dell’esplosione
    20 m
    Velocità
    300 m/s
    Rifornimenti per colpo
    15
    • Mortar
    • bersagli a terra
  • 82mm HEAT×24HEAT
    Danni
    6
    Penetrazione
    300
    Gittata contro terra
    600 m
    Soppressione
    82
    Raggio dell’esplosione
    10 m
    Velocità
    300 m/s
    Rifornimenti per colpo
    14
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • navi

Torretta 4Con l’opzione: Dilemma 120mm mortar · settore -50…50° · 60 °/s

2B12 120mmMortar
  • caricatore 1
  • ricarica 4–6 s
  • mira 4–6 s
  • 120mm HE×60HEAT
    Danni
    9
    Penetrazione
    60
    Gittata contro terra
    1 km
    Soppressione
    240
    Raggio dell’esplosione
    25 m
    Velocità
    400 m/s
    Rifornimenti per colpo
    20
    • Mortar
    • bersagli a terra

Torretta 5Con l’opzione: Vasilek 82mm automatic mortar, Dilemma 120mm mortar · Rotazione 360° · 90 °/s

PKTMachine gun
  • caricatore 30
  • ricarica 5–8 s
  • mira 1 s
  • raffica 4–8
  • Spara in movimento
  • 7.62x54mm×200Cinetica
    Danni
    0,8
    Penetrazione
    20 → 10
    Gittata contro terra
    300 m
    Soppressione
    16
    Velocità
    600 m/s
    Rifornimenti per colpo
    0,1
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • navi

Modifiche

Weapon package

  • Deva 82mm mortarpredefinitaArmamento: 2B14 82mm · Armamento: Kord HMG · Nome: Deva · Sagoma propriasenza costi aggiuntivi
  • Vasilek 82mm automatic mortarArmamento: 2B9 82mm · Armamento: PKT · Nome: Vasilyok+15
  • Dilemma 120mm mortarArmamento: 2B12 120mm · Armamento: PKT · Nome: Dilemma · Sagoma propria · Tempo di riacquisto -120 s+25

Dati e immagini provengono dai file del gioco, versione 1.2.0.3 (con il permesso di Steel Balalaika).

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