Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.
Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.
Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.
Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.
I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).
Equipaggiamenti
2x4 Kornet ATGM + Up-Armored135Arma: 2x4 Kornet ATGM · Potenziamento: Up-Armoredscelto nel 40% degli schieramenti · 7177 volte
1x Kornet-M + Optics + Default100Arma: 1x Kornet-M + Optics · Potenziamento: Defaultscelto nel 23% degli schieramenti · 4210 volte
2x4 Kornet ATGM + Default120Arma: 2x4 Kornet ATGM · Potenziamento: Defaultscelto nel 20% degli schieramenti · 3587 volte
1x Kornet-M + Optics + Up-Armored115Arma: 1x Kornet-M + Optics · Potenziamento: Up-Armoredscelto nel 17% degli schieramenti · 3150 volte
Sulla piattaforma · 14 giorni
10.134 presenze
% vittorie
50%
% di scelta
4%
D/R medio
0,83
Durata media in vita
06:01
Sopravvive fino alla fine
28%
La durata in vita è la mediana di 17.950 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.
I punti di corazzatura si confrontano con la penetrazione del colpo: la corazzatura cinetica ferma i proiettili perforanti, quella HEAT ferma le cariche cave e gli ATGM.