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Armeria delle unità

Tutte le unità
2S41 Drok — immagine in gioco
  • Supporto
  • Russia
  • Mortaio

2S41 Drok

40Punti

Corazzatura
3 / 100
Potenza di fuoco
15 / 100
Gittata
18 / 100
Velocità
87 / 100
Furtività
33 / 100
Resistenza
67 / 100
Come si calcolano le scale
  • Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
  • Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
  • Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
  • Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Supporto.

I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).

Equipaggiamenti

  • Mostly smoke40Arma: Mostly smokescelto nel 87% degli schieramenti · 34.702 volte
  • High Explosive rounds40Arma: High Explosive roundsscelto nel 13% degli schieramenti · 5086 volte

Sulla piattaforma · 14 giorni

18.144 presenze
% vittorie
53%
% di scelta
8%
D/R medio
0,29
Durata media in vita
10:58
Sopravvive fino alla fine
45%

La durata in vita è la mediana di 38.455 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.

Corazzatura

CineticaHEAT

I punti di corazzatura si confrontano con la penetrazione del colpo: la corazzatura cinetica ferma i proiettili perforanti, quella HEAT ferma le cariche cave e gli ATGM.

Mobilità e rilevamento

Su strada
100 km/h
Fuoristrada
50 km/h
Retromarcia
25 km/h
In acqua
20 km/h
Velocità di rotazione
80 °/s
Accelerazione
10
  • Aviolanciabile

Rilevamento e resistenza

Ottica: terra
600 m
Ottica: bassa quota
800 m
Ottica: alta quota
1 km
Furtività
1
Soglia di soppressione
1000
Dimensioni
6 × 2,5 × 2,9 m
Peso
14,5 t
Tempo di riacquisto
-180 s

Armamento

Torretta 1sempre montato · Rotazione 360° · 90 °/s

PKTMachine gun
  • caricatore 30
  • ricarica 5–8 s
  • mira 1 s
  • raffica 4–8
  • Spara in movimento
  • 7.62x54mm×100Cinetica
    Danni
    0,8
    Penetrazione
    20 → 10
    Gittata contro terra
    300 m
    Soppressione
    16
    Velocità
    600 m/s
    Rifornimenti per colpo
    0,1
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • navi

Torretta 2Con l’opzione: High Explosive rounds · settore -45…45° · 60 °/s

2B27 DrokMortar
  • caricatore 1
  • ricarica 4–6 s
  • mira 4–6 s
  • 82mm HE×40HEAT
    Danni
    6
    Penetrazione
    40
    Gittata contro terra
    900 m
    Soppressione
    164
    Raggio dell’esplosione
    20 m
    Velocità
    300 m/s
    Rifornimenti per colpo
    15
    • Mortar
    • bersagli a terra

Torretta 3Con l’opzione: Mostly smoke · settore -45…45° · 60 °/s

2B27 DrokMortar
  • caricatore 1
  • ricarica 4–6 s
  • mira 4–6 s
  • 82mm HE×16HEAT
    Danni
    6
    Penetrazione
    40
    Gittata contro terra
    900 m
    Soppressione
    164
    Raggio dell’esplosione
    20 m
    Velocità
    300 m/s
    Rifornimenti per colpo
    15
    • Mortar
    • bersagli a terra
  • 82mm smoke×24HEAT
    Danni
    1
    Penetrazione
    1
    Gittata contro terra
    900 m
    Velocità
    300 m/s
    Rifornimenti per colpo
    15
    • Mortar
    • Fumogeno, raggio 50 m
    • bersagli a terra

Modifiche

Ammunition

  • High Explosive roundspredefinitaArmamento: 2B27 Droksenza costi aggiuntivi
  • Mostly smokeArmamento: 2B27 Droksenza costi aggiuntivi

Specializzazioni

Abilità

  • Smoke grenadessempre disponibile

Dati e immagini provengono dai file del gioco, versione 1.2.0.3 (con il permesso di Steel Balalaika).

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