Tutte le unitàVeicoli Russia Carro armato T-80U 200 Punti
Corazzatura 73 / 100
Potenza di fuoco 93 / 100
Gittata 80 / 100
Velocità 62 / 100
Furtività 33 / 100
Resistenza 89 / 100 Come si calcolano le scale Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco. Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Veicoli. Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Veicoli. Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Veicoli. Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco. Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Veicoli. I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).
Equipaggiamenti T-80UM-2 250 Potenziamento: T-80UM-2 scelto nel 79% degli schieramenti · 55.830 volte T-80UA 245 Potenziamento: T-80UA scelto nel 8% degli schieramenti · 5821 volte T-80UM 215 Potenziamento: T-80UM scelto nel 7% degli schieramenti · 4740 volte T-80U obr. 90 200 Potenziamento: T-80U obr. 90 scelto nel 6% degli schieramenti · 3941 volte
Sulla piattaforma · 14 giorni 28.448 presenze
% vittorie 50%
% di scelta 12%
D/R medio 2,08
Durata media in vita 05:39
Sopravvive fino alla fine 23% La durata in vita è la mediana di 69.942 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.
Corazzatura Cinetica / HEAT Fronte 650 / 1000
Fianchi 150 / 350
16 Salute
Fianchi 150 / 350
Retro 100 / 100
Tetto 80 / 100
Varianti di corazzatura Pacchetto Fronte Fianchi Retro Tetto Salute Predefinita 650 / 1000 150 / 350 100 / 100 80 / 100 16 T-80UM, T-80UA 700 / 1100 150 / 350 100 / 100 80 / 100 16
I punti di corazzatura si confrontano con la penetrazione del colpo: la corazzatura cinetica ferma i proiettili perforanti, quella HEAT ferma le cariche cave e gli ATGM.
Mobilità e rilevamento
Su strada 80 km/h
Fuoristrada 60 km/h
Retromarcia 25 km/h
In acqua 20 km/h
Velocità di rotazione 60 °/s
Accelerazione 10 Rilevamento e resistenza
Ottica: terra 700 m
Ottica: bassa quota 900 m
Ottica: alta quota 1 km
Furtività 1
Soglia di soppressione 1000
Dimensioni 6,3 × 3,4 × 2,1 m
Peso 46,5 t
Tempo di riacquisto -60 s Armamento Torretta 1sempre montato · Rotazione 360° · 90 °/s Kord HMG Heavy machine gun 12.7x108mm ×60 Cinetica
Danni 1
Penetrazione 40 → 20
Gittata contro terra 400 m
Soppressione 26
Velocità 600 m/s
Rifornimenti per colpo 0,1 Torretta 2sempre montato · Rotazione 360° · 90 °/s Kord HMG Heavy machine gun 12.7x108mm ×60 Cinetica
Danni 1
Penetrazione 40 → 20
Gittata contro terra 400 m
Soppressione 26
Velocità 600 m/s
Rifornimenti per colpo 0,1 Torretta 3sempre montato · Rotazione 360° · 90 °/s Kord HMG Heavy machine gun 12.7x108mm ×60 Cinetica
Danni 1
Penetrazione 40 → 20
Gittata contro terra 400 m
Soppressione 26
Velocità 600 m/s
Rifornimenti per colpo 0,1 Torretta 4sempre montato · Rotazione 360° · 90 °/s Kord HMG Heavy machine gun 12.7x108mm ×60 Cinetica
Danni 1
Penetrazione 40 → 20
Gittata contro terra 400 m
Soppressione 26
Velocità 600 m/s
Rifornimenti per colpo 0,1 Torretta 5sempre montato · Rotazione 360° · 90 °/s Kord HMG Heavy machine gun 12.7x108mm ×60 Cinetica
Danni 1
Penetrazione 40 → 20
Gittata contro terra 400 m
Soppressione 26
Velocità 600 m/s
Rifornimenti per colpo 0,1 Torretta 6Con l’opzione: T-80U obr. 90 · Rotazione 360° · 75 °/s 2A46M-1 Main gun 125mm AP Vant ×14 Cinetica
Danni 10
Penetrazione 560 → 350
Gittata contro terra 650 m
Soppressione 125
Velocità 1050 m/s
Rifornimenti per colpo 20 125mm HEAT ×6 HEAT
Danni 11
Penetrazione 750
Gittata contro terra 650 m
Soppressione 125
Velocità 550 m/s
Rifornimenti per colpo 20 125mm HE ×22 HEAT
Danni 13
Penetrazione 125
Gittata contro terra 650 m
Soppressione 125
Raggio dell’esplosione 12 m
Velocità 550 m/s
Rifornimenti per colpo 20 Invar-M 9M119M ×3 HEAT
Danni 11
Penetrazione 750
Gittata contro terra 800 m
Soppressione 260
Velocità 230 m/s
Rifornimenti per colpo 60 PKT Machine gun 7.62x54mm ×400 Cinetica
Danni 0,8
Penetrazione 20 → 10
Gittata contro terra 300 m
Soppressione 16
Velocità 600 m/s
Rifornimenti per colpo 0,1 Torretta 7Con l’opzione: T-80UA · Rotazione 360° · 75 °/s 2A46M-4 Main gun 125mm AP Svinets ×14 Cinetica
Danni 10
Penetrazione 640 → 400
Gittata contro terra 650 m
Soppressione 125
Velocità 1050 m/s
Rifornimenti per colpo 20 125mm HEAT ×6 HEAT
Danni 11
Penetrazione 750
Gittata contro terra 650 m
Soppressione 125
Velocità 550 m/s
Rifornimenti per colpo 20 125mm HE Telnik ×22 HEAT
Danni 13
Penetrazione 125
Gittata contro terra 650 m
Soppressione 125
Raggio dell’esplosione 12 m
Velocità 550 m/s
Rifornimenti per colpo 20 Invar-M1 9M119M1 ×3 HEAT
Danni 11
Penetrazione 850
Gittata contro terra 800 m
Soppressione 260
Velocità 230 m/s
Rifornimenti per colpo 75 PKT Machine gun 7.62x54mm ×400 Cinetica
Danni 0,8
Penetrazione 20 → 10
Gittata contro terra 300 m
Soppressione 16
Velocità 600 m/s
Rifornimenti per colpo 0,1 Torretta 8Con l’opzione: T-80UM · Rotazione 360° · 75 °/s 2A46M-1 Main gun 125mm AP Vant ×14 Cinetica
Danni 10
Penetrazione 560 → 350
Gittata contro terra 650 m
Soppressione 125
Velocità 1050 m/s
Rifornimenti per colpo 20 125mm HEAT ×6 HEAT
Danni 11
Penetrazione 750
Gittata contro terra 650 m
Soppressione 125
Velocità 550 m/s
Rifornimenti per colpo 20 125mm HE ×22 HEAT
Danni 13
Penetrazione 125
Gittata contro terra 650 m
Soppressione 125
Raggio dell’esplosione 12 m
Velocità 550 m/s
Rifornimenti per colpo 20 Invar-M1 9M119M1 ×3 HEAT
Danni 11
Penetrazione 850
Gittata contro terra 800 m
Soppressione 260
Velocità 230 m/s
Rifornimenti per colpo 75 PKT Machine gun 7.62x54mm ×400 Cinetica
Danni 0,8
Penetrazione 20 → 10
Gittata contro terra 300 m
Soppressione 16
Velocità 600 m/s
Rifornimenti per colpo 0,1 Torretta 9Con l’opzione: T-80UM-2 · Rotazione 360° · 75 °/s 2A46M-1 Main gun 125mm AP Vant ×14 Cinetica
Danni 10
Penetrazione 560 → 350
Gittata contro terra 650 m
Soppressione 125
Velocità 1050 m/s
Rifornimenti per colpo 20 125mm HEAT ×6 HEAT
Danni 11
Penetrazione 750
Gittata contro terra 650 m
Soppressione 125
Velocità 550 m/s
Rifornimenti per colpo 20 125mm HE ×22 HEAT
Danni 13
Penetrazione 125
Gittata contro terra 650 m
Soppressione 125
Raggio dell’esplosione 12 m
Velocità 550 m/s
Rifornimenti per colpo 20 Invar-M 9M119M ×3 HEAT
Danni 11
Penetrazione 750
Gittata contro terra 800 m
Soppressione 260
Velocità 230 m/s
Rifornimenti per colpo 60 PKT Machine gun 7.62x54mm ×400 Cinetica
Danni 0,8
Penetrazione 20 → 10
Gittata contro terra 300 m
Soppressione 16
Velocità 600 m/s
Rifornimenti per colpo 0,1 Modifiche Modernization T-80U obr. 90predefinita Armamento: 2A46M-1, PKT · Corazzatura frontale 650 / 1000 · Ottica 600 m · Abilità: Smoke grenades senza costi aggiuntivi T-80UM Armamento: 2A46M-1, PKT · Corazzatura frontale 700 / 1100 · Ottica 700 m · Abilità: Smoke grenades · Suffisso del nome: M +15 T-80UA Armamento: 2A46M-4, PKT · Corazzatura frontale 700 / 1100 · Ottica 700 m · Abilità: Smoke grenades · Abilità: Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy. · Suffisso del nome: A Shtora +45 T-80UM-2 Armamento: 2A46M-1, PKT · Corazzatura frontale 650 / 1000 · Ottica 600 m · Abilità: Smoke grenades · Abilità: Active protection system · Suffisso del nome: M-2 Drozd +50 Abilità Smoke grenades sempre disponibile Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy. sempre disponibile Active protection system sempre disponibile Dati e immagini provengono dai file del gioco, versione 1.2.0.3 (con il permesso di Steel Balalaika).