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Armeria delle unità

Tutte le unità
Tor — immagine in gioco
  • Supporto
  • Russia
  • Difesa aerea a corto raggio

Tor

150Punti

Corazzatura
1 / 100
Potenza di fuoco
20 / 100
Gittata
22 / 100
Velocità
57 / 100
Furtività
33 / 100
Resistenza
78 / 100
Come si calcolano le scale
  • Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
  • Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
  • Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
  • Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Supporto.

I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).

Equipaggiamenti

  • 16x missiles200Arma: 16x missilesscelto nel 56% degli schieramenti · 49.610 volte
  • 8x missiles150Arma: 8x missilesscelto nel 44% degli schieramenti · 38.668 volte

Sulla piattaforma · 14 giorni

39.615 presenze
% vittorie
52%
% di scelta
17%
D/R medio
1,55
Durata media in vita
07:24
Sopravvive fino alla fine
29%

La durata in vita è la mediana di 87.736 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.

Corazzatura

CineticaHEAT

I punti di corazzatura si confrontano con la penetrazione del colpo: la corazzatura cinetica ferma i proiettili perforanti, quella HEAT ferma le cariche cave e gli ATGM.

Mobilità e rilevamento

Su strada
65 km/h
Fuoristrada
50 km/h
Retromarcia
20 km/h
In acqua
20 km/h
Velocità di rotazione
60 °/s
Accelerazione
10

Rilevamento e resistenza

Ottica: terra
500 m
Ottica: bassa quota
1,6 km
Ottica: alta quota
1 km
Furtività
1
Soglia di soppressione
1000
Dimensioni
7,5 × 3,3 × 5,1 m
Peso
32 t
Tempo di riacquisto
-180 s

Armamento

Torretta 1Con l’opzione: 8x missiles · Rotazione 360° · 360 °/s

Tor M1Surface-to-Air missile
  • caricatore 8
  • mira 1–2 s
  • bersagli contemporanei: 2
  • Spara in movimento
  • Lancio verticale
  • 9M331×8HEAT
    Danni
    14
    Penetrazione
    150
    Gittata contro aria
    1,1 km
    Soppressione
    470
    Raggio dell’esplosione
    30 m
    Velocità
    600 m/s
    Rifornimenti per colpo
    85
    • Missile
    • Semi-Active
    • elicotteri
    • aerei
    • proiettili
    • missili antiradar
    • missili da crociera
    • missili balistici

Torretta 2Con l’opzione: 16x missiles · Rotazione 360° · 360 °/s

Tor M2Surface-to-Air missile
  • caricatore 16
  • mira 1–2 s
  • bersagli contemporanei: 4
  • Spara in movimento
  • Lancio verticale
  • 9M338×16HEAT
    Danni
    14
    Penetrazione
    150
    Gittata contro aria
    1,1 km
    Soppressione
    470
    Raggio dell’esplosione
    30 m
    Velocità
    700 m/s
    Rifornimenti per colpo
    100
    • Missile
    • Semi-Active
    • elicotteri
    • aerei
    • proiettili
    • missili antiradar
    • missili da crociera
    • missili balistici

Modifiche

Weapon package

  • 8x missilespredefinitaArmamento: Tor M1 · Nome: 9K331 Tor-M1senza costi aggiuntivi
  • 16x missilesArmamento: Tor M2 · Nome: 9K332 Tor-M2+50

Specializzazioni

Abilità

  • Radarsempre disponibile

Dati e immagini provengono dai file del gioco, versione 1.2.0.3 (con il permesso di Steel Balalaika).

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