Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.
Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.
Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.
Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.
I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).
Equipaggiamenti
Default + Reactive armor85Arma: Default · Potenziamento: Reactive armorscelto nel 60% degli schieramenti · 105.190 volte
BMP-3M turret + Reactive armor105Arma: BMP-3M turret · Potenziamento: Reactive armorscelto nel 17% degli schieramenti · 29.071 volte
Default + Default65Arma: Default · Potenziamento: Defaultscelto nel 11% degli schieramenti · 19.365 volte
Epokha module + Reactive armor130Arma: Epokha module · Potenziamento: Reactive armorscelto nel 9% degli schieramenti · 14.900 volte
BMP-3M turret + Default85Arma: BMP-3M turret · Potenziamento: Defaultscelto nel 3% degli schieramenti · 5182 volte
Sulla piattaforma · 14 giorni
28.238 presenze
% vittorie
53%
% di scelta
12%
D/R medio
1,22
Durata media in vita
04:34
Sopravvive fino alla fine
18%
La durata in vita è la mediana di 172.445 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.
I punti di corazzatura si confrontano con la penetrazione del colpo: la corazzatura cinetica ferma i proiettili perforanti, quella HEAT ferma le cariche cave e gli ATGM.