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Armeria delle unità

Tutte le unità
2S9 Nona-S — immagine in gioco
  • Supporto
  • Russia
  • Mortaio

2S9 Nona-S

90Punti

Corazzatura
3 / 100
Potenza di fuoco
16 / 100
Gittata
21 / 100
Velocità
52 / 100
Furtività
33 / 100
Resistenza
78 / 100
Come si calcolano le scale
  • Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
  • Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
  • Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
  • Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Supporto.

I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).

Equipaggiamenti

  • Nona-SM90Arma: Nona-SMscelto nel 71% degli schieramenti · 5459 volte
  • Nona-S90Arma: Nona-Sscelto nel 30% degli schieramenti · 2288 volte

Sulla piattaforma · 14 giorni

2812 presenze
% vittorie
51%
% di scelta
1%
D/R medio
1,21
Durata media in vita
10:20
Sopravvive fino alla fine
41%

La durata in vita è la mediana di 7494 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.

Corazzatura

CineticaHEAT

I punti di corazzatura si confrontano con la penetrazione del colpo: la corazzatura cinetica ferma i proiettili perforanti, quella HEAT ferma le cariche cave e gli ATGM.

Mobilità e rilevamento

Su strada
60 km/h
Fuoristrada
45 km/h
Retromarcia
15 km/h
In acqua
20 km/h
Velocità di rotazione
60 °/s
Accelerazione
10
  • Anfibio
  • Aviolanciabile

Rilevamento e resistenza

Ottica: terra
500 m
Ottica: bassa quota
700 m
Ottica: alta quota
1 km
Furtività
1
Soglia di soppressione
1000
Dimensioni
6,1 × 3,1 × 2 m
Peso
8,5 t
Tempo di riacquisto
-120 s

Armamento

Torretta 1Con l’opzione: Nona-S · Rotazione 360° · 60 °/s

2A51 120mmMortar
  • caricatore 1
  • ricarica 5–6 s
  • mira 4–6 s
  • 120mm Cluster×20HEAT
    Danni
    3
    Penetrazione
    200
    Gittata contro terra
    1,1 km
    Soppressione
    240
    Raggio dell’esplosione
    25 m
    Velocità
    400 m/s
    Rifornimenti per colpo
    20
    • Mortar
    • Attacco dall’alto
    • bersagli a terra
  • 120mm HEAT×5HEAT
    Danni
    11
    Penetrazione
    600
    Gittata contro terra
    600 m
    Soppressione
    105
    Raggio dell’esplosione
    11 m
    Velocità
    550 m/s
    Rifornimenti per colpo
    16
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • navi

Torretta 2Con l’opzione: Nona-SM · Rotazione 360° · 60 °/s

2A51M 120mmMortar
  • caricatore 1
  • ricarica 4–5 s
  • mira 4–6 s
  • 120mm HE-RAP×30HEAT
    Danni
    9
    Penetrazione
    60
    Gittata contro terra
    1,2 km
    Soppressione
    240
    Raggio dell’esplosione
    25 m
    Velocità
    400 m/s
    Rifornimenti per colpo
    20
    • Mortar
    • bersagli a terra
  • 120mm smoke×5HEAT
    Danni
    1
    Penetrazione
    1
    Gittata contro terra
    1,1 km
    Velocità
    400 m/s
    Rifornimenti per colpo
    20
    • Mortar
    • Fumogeno, raggio 50 m
    • bersagli a terra
  • 120mm Kitolov-2×5HEAT
    Danni
    9
    Penetrazione
    60
    Gittata contro terra
    1,2 km
    Soppressione
    240
    Raggio dell’esplosione
    25 m
    Velocità
    400 m/s
    Rifornimenti per colpo
    40
    • Mortar
    • Guida laser
    • bersagli a terra

Modifiche

Weapon package

  • Nona-SpredefinitaArmamento: 2A51 120mmsenza costi aggiuntivi
  • Nona-SMArmamento: 2A51M 120mm · Nome: 2S9-1M Nona-SMsenza costi aggiuntivi

Specializzazioni

Dati e immagini provengono dai file del gioco, versione 1.2.0.3 (con il permesso di Steel Balalaika).

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