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Armeria delle unità

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Ka-29 — immagine in gioco
  • Elicotteri
  • Russia
  • Elicottero da trasporto

Ka-29

80Punti

Corazzatura
—
Potenza di fuoco
15 / 100
Gittata
57 / 100
Velocità
47 / 100
Furtività
42 / 100
Resistenza
75 / 100
Come si calcolano le scale
  • Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Elicotteri.
  • Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Elicotteri.
  • Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Elicotteri.
  • Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Elicotteri.

I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).

Equipaggiamenti

  • 2A42 autocannon + 40x S-8 rockets + 8x Ataka ATGM170Arma: 2A42 autocannon · Arma: 40x S-8 rockets · Arma: 8x Ataka ATGMscelto nel 23% degli schieramenti · 4417 volte
  • Empty + 40x S-8 rockets + Empty110Arma: Empty · Arma: 40x S-8 rockets · Arma: Emptyscelto nel 15% degli schieramenti · 2812 volte
  • 2A42 autocannon + 40x S-8 rockets + 40x S-8 rockets150Arma: 2A42 autocannon · Arma: 40x S-8 rockets · Arma: 40x S-8 rocketsscelto nel 12% degli schieramenti · 2325 volte
  • 2A42 autocannon + 40x S-8 rockets + Empty120Arma: 2A42 autocannon · Arma: 40x S-8 rockets · Arma: Emptyscelto nel 10% degli schieramenti · 1928 volte
  • 2A42 autocannon + 40x S-8 rockets + 8x Kokon AT missiles150Arma: 2A42 autocannon · Arma: 40x S-8 rockets · Arma: 8x Kokon AT missilesscelto nel 9% degli schieramenti · 1788 volte

Sulla piattaforma · 14 giorni

7795 presenze
% vittorie
49%
% di scelta
3%
D/R medio
1,00
Durata media in vita
01:43
Sopravvive fino alla fine
12%

La durata in vita è la mediana di 14.381 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.

Mobilità e rilevamento

Su strada
235 km/h
Fuoristrada
235 km/h
Velocità di rotazione
60 °/s
Accelerazione
16
Capacità di carico
3000 kg

Rilevamento e resistenza

Ottica: terra
875 m
Ottica: bassa quota
1,1 km
Ottica: alta quota
1 km
Furtività
0,8
Soglia di soppressione
1000
Posti per la fanteria
16
Dimensioni
9,5 × 2,9 × 4,2 m
Peso
11 t
Tempo di rimborso
+120 s
Tempo di riacquisto
-150 s

Armamento

Torretta 1sempre montato · settore -40…40° · 90 °/s

GShGMinigun
  • caricatore 200
  • mira 1 s
  • raffica 4–8
  • Spara in movimento
  • 7.62x54mm×400Cinetica
    Danni
    0,9
    Penetrazione
    20 → 10
    Gittata contro terra
    300 m
    Soppressione
    16
    Velocità
    600 m/s
    Rifornimenti per colpo
    0,1
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • navi

Torretta 2Con l’opzione: 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets · settore 0…0°

S-8Rocket pod
  • caricatore 20
  • ricarica 1–3 s
  • mira 1–2 s
  • raffica 2–4
  • Spara in movimento
  • 80mm S-8×20HEAT
    Danni
    4
    Penetrazione
    80
    Gittata contro terra
    600 m
    Soppressione
    160
    Raggio dell’esplosione
    16 m
    Velocità
    450 m/s
    Rifornimenti per colpo
    15
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • navi

Torretta 3Con l’opzione: 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets · settore 0…0°

S-8Rocket pod
  • caricatore 20
  • ricarica 1–3 s
  • mira 1–2 s
  • raffica 2–4
  • Spara in movimento
  • 80mm S-8×20HEAT
    Danni
    4
    Penetrazione
    80
    Gittata contro terra
    600 m
    Soppressione
    160
    Raggio dell’esplosione
    16 m
    Velocità
    450 m/s
    Rifornimenti per colpo
    15
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • navi

Torretta 4Con l’opzione: 2x GSh-23L gun pods, 2x GSh-23L gun pods · settore -10…10° · 999 °/s

GSh-23LGun pod
  • caricatore 25
  • mira 1–2 s
  • raffica 2–4
  • Spara in movimento
  • 23x115mm×25Cinetica
    Danni
    1,8
    Penetrazione
    40 → 20
    Gittata contro terra
    450 m
    Gittata contro aria
    450 m
    Soppressione
    23
    Raggio dell’esplosione
    2 m
    Velocità
    805 m/s
    Rifornimenti per colpo
    0,8
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • navi

Torretta 5Con l’opzione: 8x Kokon AT missiles, 8x Kokon AT missiles · settore 0…0°

KokonAnti-tank missile
  • caricatore 4
  • mira 1–2 s
  • Spara in movimento
  • 9M114M×4HEAT
    Danni
    10
    Penetrazione
    750
    Gittata contro terra
    800 m
    Soppressione
    260
    Velocità
    280 m/s
    Rifornimenti per colpo
    100
    • Missile
    • Semi-Active
    • veicoli
    • navi

Torretta 6Con l’opzione: 8x Ataka ATGM, 8x Ataka ATGM · settore 0…0°

AtakaAnti-tank missile
  • caricatore 4
  • mira 1–2 s
  • Spara in movimento
  • 9M120M×4HEAT
    Danni
    11
    Penetrazione
    950
    Gittata contro terra
    900 m
    Soppressione
    260
    Velocità
    330 m/s
    Rifornimenti per colpo
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • veicoli
    • navi

Torretta 7Con l’opzione: 2A42 autocannon · settore -10…10° · 999 °/s

2А42-30mmAutocannon/Chain gun
  • caricatore 34
  • mira 1–2 s
  • raffica 4–8
  • Spara in movimento
  • 30x165mm AP×40Cinetica
    Danni
    1,5
    Penetrazione
    100 → 50
    Gittata contro terra
    500 m
    Soppressione
    30
    Velocità
    640 m/s
    Rifornimenti per colpo
    1,2
    • Direct shot
    • veicoli
    • navi
  • 30x165mm HE×85HEAT
    Danni
    3
    Penetrazione
    30
    Gittata contro terra
    500 m
    Gittata contro aria
    500 m
    Soppressione
    30
    Raggio dell’esplosione
    2 m
    Velocità
    640 m/s
    Rifornimenti per colpo
    1,2
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • navi

Modifiche

Fuselage

  • EmptypredefinitaNessuna arma su questo supportosenza costi aggiuntivi
  • 2A42 autocannonArmamento: 2А42-30mm+10

Inner pylons

  • 2x GSh-23L gun podsArmamento: GSh-23L · Armamento: GSh-23L+25
  • 40x S-8 rocketspredefinitaArmamento: S-8 · Armamento: S-8+30

Outer pylons

  • EmptypredefinitaNessuna arma su questo supporto · Nessuna arma su questo supportosenza costi aggiuntivi
  • 40x S-8 rocketsArmamento: S-8 · Armamento: S-8+30
  • 8x Kokon AT missilesArmamento: Kokon · Armamento: Kokon+30
  • 8x Ataka ATGMArmamento: Ataka · Armamento: Ataka+50

Specializzazioni

Abilità

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.sempre disponibile

Dati e immagini provengono dai file del gioco, versione 1.2.0.3 (con il permesso di Steel Balalaika).

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