Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Fanteria.
Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Fanteria.
Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Fanteria.
Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Fanteria.
I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).
Equipaggiamenti
Konkurs ATGM50Potenziamento: Konkurs ATGMscelto nel 100% degli schieramenti · 14.088 volte
Sulla piattaforma · 14 giorni
4526 presenze
% vittorie
50%
% di scelta
2%
D/R medio
0,62
Durata media in vita
08:37
Sopravvive fino alla fine
34%
La durata in vita è la mediana di 14.060 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.