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Armeria delle unità

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9K720 Iskander — immagine in gioco
  • Supporto
  • Russia
  • Missile tattico

9K720 Iskander

250Punti

Corazzatura
1 / 100
Potenza di fuoco
100 / 100
Gittata
100 / 100
Velocità
61 / 100
Furtività
33 / 100
Resistenza
56 / 100
Come si calcolano le scale
  • Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
  • Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
  • Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
  • Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Supporto.

I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).

Equipaggiamenti

  • 2x Ballistic missiles, HE250Arma: 2x Ballistic missiles, HEscelto nel 46% degli schieramenti · 12.336 volte
  • 4x cruise missiles325Arma: 4x cruise missilesscelto nel 43% degli schieramenti · 11.512 volte
  • 2x Cruise missiles250Arma: 2x Cruise missilesscelto nel 6% degli schieramenti · 1686 volte
  • 2x Ballistic missiles, cluster250Arma: 2x Ballistic missiles, clusterscelto nel 5% degli schieramenti · 1374 volte

Sulla piattaforma · 14 giorni

14.526 presenze
% vittorie
49%
% di scelta
6%
D/R medio
21,55
Durata media in vita
21:07
Sopravvive fino alla fine
77%

La durata in vita è la mediana di 21.340 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.

Corazzatura

CineticaHEAT

I punti di corazzatura si confrontano con la penetrazione del colpo: la corazzatura cinetica ferma i proiettili perforanti, quella HEAT ferma le cariche cave e gli ATGM.

Mobilità e rilevamento

Su strada
70 km/h
Fuoristrada
35 km/h
Retromarcia
15 km/h
In acqua
20 km/h
Velocità di rotazione
80 °/s
Accelerazione
10

Rilevamento e resistenza

Ottica: terra
500 m
Ottica: bassa quota
700 m
Ottica: alta quota
1 km
Furtività
1
Soglia di soppressione
1000
Dimensioni
12,5 × 3,1 × 3,2 m
Peso
44 t
Tempo di rimborso
+600 s
Tempo di riacquisto
+360 s

Armamento

Torretta 1Con l’opzione: 2x Ballistic missiles, HE · settore 0…0°

Iskander-MBallistic missile
  • caricatore 2
  • mira 10–12 s
  • Lancio verticale
  • 9M723-1F×2HEAT
    Danni
    70
    Penetrazione
    250
    Gittata contro terra
    5 km
    Soppressione
    1000
    Raggio dell’esplosione
    50 m
    Velocità
    800 m/s
    Rifornimenti per colpo
    1000
    • Ballistic missile
    • Guida laser
    • bersagli a terra

Torretta 2Con l’opzione: 2x Cruise missiles · settore 0…0°

Iskander-KCruise missile
  • caricatore 2
  • mira 15–18 s
  • Lancio verticale
  • 9M728×2HEAT
    Danni
    70
    Penetrazione
    250
    Gittata contro terra
    5 km
    Soppressione
    668
    Raggio dell’esplosione
    50 m
    Velocità
    300 m/s
    Rifornimenti per colpo
    1000
    • Cruise missile
    • bersagli a terra

Torretta 3Con l’opzione: 4x cruise missiles · settore 0…0°

Iskander-KCruise missile
  • caricatore 4
  • mira 15–18 s
  • Lancio verticale
  • 9M728×4HEAT
    Danni
    70
    Penetrazione
    250
    Gittata contro terra
    5 km
    Soppressione
    668
    Raggio dell’esplosione
    50 m
    Velocità
    300 m/s
    Rifornimenti per colpo
    1000
    • Cruise missile
    • bersagli a terra

Torretta 4Con l’opzione: 2x Ballistic missiles, cluster · settore 0…0°

Iskander-MBallistic missile
  • caricatore 2
  • mira 10–12 s
  • Lancio verticale
  • 9M723-1K5×2HEAT
    Danni
    20
    Penetrazione
    400
    Gittata contro terra
    5 km
    Soppressione
    1000
    Raggio dell’esplosione
    55 m
    Velocità
    800 m/s
    Rifornimenti per colpo
    1000
    • Ballistic missile
    • Attacco dall’alto
    • Guida laser
    • bersagli a terra

Modifiche

Weapon package

  • 2x Ballistic missiles, HEpredefinitaArmamento: Iskander-M · Suffisso del nome: -Msenza costi aggiuntivi
  • 2x Ballistic missiles, clusterArmamento: Iskander-M · Suffisso del nome: -Msenza costi aggiuntivi
  • 2x Cruise missilesArmamento: Iskander-K · Suffisso del nome: -Ksenza costi aggiuntivi
  • 4x cruise missilesArmamento: Iskander-K+75

Dati e immagini provengono dai file del gioco, versione 1.2.0.3 (con il permesso di Steel Balalaika).

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