Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).
Equipaggiamenti
300mm, HE warheads275Arma: 300mm, HE warheadsscelto nel 43% degli schieramenti · 21.887 volte
220mm, HE warheads325Arma: 220mm, HE warheadsscelto nel 42% degli schieramenti · 21.287 volte
300mm, Cluster warheads275Arma: 300mm, Cluster warheadsscelto nel 15% degli schieramenti · 7315 volte
Sulla piattaforma · 14 giorni
30.596 presenze
% vittorie
52%
% di scelta
13%
D/R medio
9,98
Durata media in vita
14:26
Sopravvive fino alla fine
66%
La durata in vita è la mediana di 37.104 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.
I punti di corazzatura si confrontano con la penetrazione del colpo: la corazzatura cinetica ferma i proiettili perforanti, quella HEAT ferma le cariche cave e gli ATGM.