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Armeria delle unità

Tutte le unità
MDP-01 Termit — immagine in gioco
  • Ricognizione
  • Russia
  • Elicottero da ricognizione
  • DLC: Russian guard

MDP-01 Termit

50Punti

Corazzatura
—
Potenza di fuoco
11 / 100
Gittata
20 / 100
Velocità
22 / 100
Furtività
83 / 100
Resistenza
15 / 100
Come si calcolano le scale
  • Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Ricognizione.
  • Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Ricognizione.
  • Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Ricognizione.
  • Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Ricognizione.

I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).

Equipaggiamenti

  • 3x S-8L guided rockets55Arma: 3x S-8L guided rocketsscelto nel 60% degli schieramenti · 149.220 volte
  • 2x Igla-S anti-aircraft65Arma: 2x Igla-S anti-aircraftscelto nel 18% degli schieramenti · 45.124 volte
  • 2x Kornet-M ATGM65Arma: 2x Kornet-M ATGMscelto nel 13% degli schieramenti · 31.171 volte
  • Empty50Arma: Emptyscelto nel 10% degli schieramenti · 23.867 volte

Sulla piattaforma · 14 giorni

88.968 presenze
% vittorie
53%
% di scelta
38%
D/R medio
0,57
Durata media in vita
05:16
Sopravvive fino alla fine
25%

La durata in vita è la mediana di 246.394 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.

Mobilità e rilevamento

Su strada
120 km/h
Fuoristrada
120 km/h
Velocità di rotazione
80 °/s
Accelerazione
20

Rilevamento e resistenza

Ottica: terra
1 km
Ottica: bassa quota
1,3 km
Ottica: alta quota
1 km
Furtività
0,4
Dimensioni
5 × 1 × 2 m
Peso
400 kg

Armamento

Torretta 1Con l’opzione: 3x S-8L guided rockets · settore 0…0°

S-8LRocket pod
  • caricatore 3
  • ricarica 1–3 s
  • mira 1–2 s
  • Spara in movimento
  • 80mm S-8L×3HEAT
    Danni
    8
    Penetrazione
    400
    Gittata contro terra
    700 m
    Soppressione
    160
    Velocità
    450 m/s
    Rifornimenti per colpo
    15
    • Direct shot
    • Guida laser
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • navi

Torretta 2Con l’opzione: 2x Kornet-M ATGM · settore 0…0°

Kornet-MAnti-tank missile
  • caricatore 2
  • mira 1–2 s
  • Spara in movimento
  • 9M133M-2×2HEAT
    Danni
    13
    Penetrazione
    1200
    Gittata contro terra
    900 m
    Soppressione
    300
    Velocità
    200 m/s
    Rifornimenti per colpo
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • veicoli
    • navi

Torretta 3Con l’opzione: 2x Igla-S anti-aircraft · settore 0…0°

Igla-SAir-to-Air missile
  • caricatore 2
  • ricarica 20–30 s
  • mira 1–2 s
  • Spara in movimento
  • Igla-S×2HEAT
    Danni
    7
    Penetrazione
    70
    Gittata contro aria
    1 km
    Soppressione
    210
    Raggio dell’esplosione
    15 m
    Velocità
    500 m/s
    Rifornimenti per colpo
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • elicotteri
    • aerei

Modifiche

Centerline

  • EmptyNessuna arma su questo supportosenza costi aggiuntivi
  • 3x S-8L guided rocketspredefinitaArmamento: S-8L+5
  • 2x Kornet-M ATGMArmamento: Kornet-M+15
  • 2x Igla-S anti-aircraftArmamento: Igla-S+15

Specializzazioni

Abilità

  • Laser designationsempre disponibile

Dati e immagini provengono dai file del gioco, versione 1.2.0.3 (con il permesso di Steel Balalaika).

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