Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.
Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.
Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.
Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.
I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).
Equipaggiamenti
Rapira AT gun + Default40Arma: Rapira AT gun · Potenziamento: Defaultscelto nel 35% degli schieramenti · 6252 volte
Rapira AT gun + Up-Armored45Arma: Rapira AT gun · Potenziamento: Up-Armoredscelto nel 19% degli schieramenti · 3370 volte
2A72, Kornet ATGM + Up-Armored70Arma: 2A72, Kornet ATGM · Potenziamento: Up-Armoredscelto nel 15% degli schieramenti · 2738 volte
Default + S-60 57mm gun65Potenziamento: Default · Arma: S-60 57mm gunscelto nel 10% degli schieramenti · 1682 volte
Up-Armored + S-60 57mm gun70Potenziamento: Up-Armored · Arma: S-60 57mm gunscelto nel 9% degli schieramenti · 1512 volte
Sulla piattaforma · 14 giorni
5154 presenze
% vittorie
49%
% di scelta
2%
D/R medio
0,44
Durata media in vita
04:39
Sopravvive fino alla fine
19%
La durata in vita è la mediana di 17.614 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.
I punti di corazzatura si confrontano con la penetrazione del colpo: la corazzatura cinetica ferma i proiettili perforanti, quella HEAT ferma le cariche cave e gli ATGM.