Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).
Equipaggiamenti
Sosna160Arma: Sosnascelto nel 59% degli schieramenti · 10.490 volte
Strela-10MN80Arma: Strela-10MNscelto nel 25% degli schieramenti · 4345 volte
Luchnik-E100Arma: Luchnik-Escelto nel 16% degli schieramenti · 2889 volte
Sulla piattaforma · 14 giorni
8067 presenze
% vittorie
50%
% di scelta
3%
D/R medio
1,28
Durata media in vita
08:19
Sopravvive fino alla fine
34%
La durata in vita è la mediana di 17.574 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.
I punti di corazzatura si confrontano con la penetrazione del colpo: la corazzatura cinetica ferma i proiettili perforanti, quella HEAT ferma le cariche cave e gli ATGM.