Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.
Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.
Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.
Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.
I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).
Equipaggiamenti
Kord Heavy machine gun + Arena APS + ERA340Arma: Kord Heavy machine gun · Potenziamento: Arena APS + ERAscelto nel 53% degli schieramenti · 65.778 volte
Kord Heavy machine gun + Additional ERA270Arma: Kord Heavy machine gun · Potenziamento: Additional ERAscelto nel 12% degli schieramenti · 14.692 volte
PKT Machinegun + Arena APS + ERA335Arma: PKT Machinegun · Potenziamento: Arena APS + ERAscelto nel 11% degli schieramenti · 13.805 volte
Kord Heavy machine gun + Arena APS325Arma: Kord Heavy machine gun · Potenziamento: Arena APSscelto nel 8% degli schieramenti · 10.328 volte
PKT Machinegun + Arena APS320Arma: PKT Machinegun · Potenziamento: Arena APSscelto nel 6% degli schieramenti · 7154 volte
Sulla piattaforma · 14 giorni
55.641 presenze
% vittorie
51%
% di scelta
23%
D/R medio
2,41
Durata media in vita
06:55
Sopravvive fino alla fine
31%
La durata in vita è la mediana di 123.400 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.
I punti di corazzatura si confrontano con la penetrazione del colpo: la corazzatura cinetica ferma i proiettili perforanti, quella HEAT ferma le cariche cave e gli ATGM.