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Armeria delle unità

Tutte le unità
2S7M Malka — immagine in gioco
  • Supporto
  • Russia
  • Obice

2S7M Malka

220Punti

Corazzatura
3 / 100
Potenza di fuoco
21 / 100
Gittata
48 / 100
Velocità
43 / 100
Furtività
33 / 100
Resistenza
78 / 100
Come si calcolano le scale
  • Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
  • Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
  • Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
  • Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Supporto.

I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).

Equipaggiamenti

  • Guided rounds270Arma: Guided roundsscelto nel 72% degli schieramenti · 21.587 volte
  • High Explosive rounds220Arma: High Explosive roundsscelto nel 29% degli schieramenti · 8588 volte

Sulla piattaforma · 14 giorni

15.520 presenze
% vittorie
52%
% di scelta
7%
D/R medio
5,70
Durata media in vita
17:35
Sopravvive fino alla fine
67%

La durata in vita è la mediana di 29.168 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.

Corazzatura

CineticaHEAT

I punti di corazzatura si confrontano con la penetrazione del colpo: la corazzatura cinetica ferma i proiettili perforanti, quella HEAT ferma le cariche cave e gli ATGM.

Mobilità e rilevamento

Su strada
50 km/h
Fuoristrada
45 km/h
Retromarcia
20 km/h
In acqua
20 km/h
Velocità di rotazione
60 °/s
Accelerazione
10

Rilevamento e resistenza

Ottica: terra
500 m
Ottica: bassa quota
700 m
Ottica: alta quota
1 km
Furtività
1
Soglia di soppressione
1000
Dimensioni
7,2 × 3,4 × 3 m
Peso
45 t
Tempo di rimborso
+500 s

Armamento

Torretta 1Con l’opzione: High Explosive rounds · settore -15…15° · 60 °/s

2A44Howitzer
  • caricatore 1
  • ricarica 15–18 s
  • mira 16–20 s
  • 203mm HE×8HEAT
    Danni
    15
    Penetrazione
    100
    Gittata contro terra
    2,4 km
    Soppressione
    406
    Raggio dell’esplosione
    55 m
    Velocità
    405 m/s
    Rifornimenti per colpo
    75
    • Artillery
    • bersagli a terra

Torretta 2Con l’opzione: Guided rounds · settore -15…15° · 60 °/s

2A44Howitzer
  • caricatore 1
  • ricarica 15–18 s
  • mira 16–20 s
  • 203mm HE Guid×8HEAT
    Danni
    15
    Penetrazione
    100
    Gittata contro terra
    2,5 km
    Soppressione
    406
    Raggio dell’esplosione
    55 m
    Velocità
    405 m/s
    Rifornimenti per colpo
    150
    • Artillery
    • Guida laser
    • bersagli a terra

Modifiche

Weapon package

  • High Explosive roundspredefinitaArmamento: 2A44senza costi aggiuntivi
  • Guided roundsArmamento: 2A44+50

Dati e immagini provengono dai file del gioco, versione 1.2.0.3 (con il permesso di Steel Balalaika).

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