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Armeria delle unità

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BTR-RD Robot — immagine in gioco
  • Veicoli
  • Russia
  • APC / autoblindo

BTR-RD Robot

50Punti

Corazzatura
3 / 100
Potenza di fuoco
41 / 100
Gittata
80 / 100
Velocità
46 / 100
Furtività
33 / 100
Resistenza
78 / 100
Come si calcolano le scale
  • Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.
  • Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.
  • Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.
  • Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.

I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).

Equipaggiamenti

  • Kornet-M anti-tank missile60Arma: Kornet-M anti-tank missilescelto nel 59% degli schieramenti · 3538 volte
  • Kornet anti-tank missile50Arma: Kornet anti-tank missilescelto nel 41% degli schieramenti · 2445 volte

Sulla piattaforma · 14 giorni

2941 presenze
% vittorie
49%
% di scelta
1%
D/R medio
0,24
Durata media in vita
04:49
Sopravvive fino alla fine
18%

La durata in vita è la mediana di 5756 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.

Corazzatura

CineticaHEAT

I punti di corazzatura si confrontano con la penetrazione del colpo: la corazzatura cinetica ferma i proiettili perforanti, quella HEAT ferma le cariche cave e gli ATGM.

Mobilità e rilevamento

Su strada
60 km/h
Fuoristrada
45 km/h
Retromarcia
20 km/h
In acqua
20 km/h
Velocità di rotazione
60 °/s
Accelerazione
10
  • Anfibio
  • Aviolanciabile

Rilevamento e resistenza

Ottica: terra
600 m
Ottica: bassa quota
800 m
Ottica: alta quota
1 km
Furtività
1
Soglia di soppressione
1000
Posti per la fanteria
10
Dimensioni
5,9 × 2,6 × 2 m
Peso
8 t
Tempo di riacquisto
-120 s

Armamento

Torretta 1Con l’opzione: Kornet anti-tank missile, Kornet-M anti-tank missile · settore -30…30° · 90 °/s

PKTMachine gun
  • caricatore 30
  • ricarica 5–8 s
  • mira 1 s
  • raffica 4–8
  • Spara in movimento
  • 7.62x54mm×200Cinetica
    Danni
    0,8
    Penetrazione
    20 → 10
    Gittata contro terra
    300 m
    Soppressione
    16
    Velocità
    600 m/s
    Rifornimenti per colpo
    0,1
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • navi

Torretta 2Con l’opzione: Kornet anti-tank missile · settore -90…90° · 90 °/s

KornetAnti-tank missile
  • caricatore 1
  • ricarica 5–6 s
  • mira 1–2 s
  • 9M133×4HEAT
    Danni
    12
    Penetrazione
    1000
    Gittata contro terra
    800 m
    Soppressione
    300
    Velocità
    200 m/s
    Rifornimenti per colpo
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • veicoli
    • navi

Torretta 3Con l’opzione: Kornet anti-tank missile, Kornet-M anti-tank missile · settore -30…30° · 90 °/s

PKTMachine gun
  • caricatore 30
  • ricarica 5–8 s
  • mira 1 s
  • raffica 4–8
  • Spara in movimento
  • 7.62x54mm×200Cinetica
    Danni
    0,8
    Penetrazione
    20 → 10
    Gittata contro terra
    300 m
    Soppressione
    16
    Velocità
    600 m/s
    Rifornimenti per colpo
    0,1
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • navi

Torretta 4Con l’opzione: Kornet-M anti-tank missile · settore -90…90° · 90 °/s

Kornet-MAnti-tank missile
  • caricatore 1
  • ricarica 5–6 s
  • mira 1–2 s
  • 9M133M-2×4HEAT
    Danni
    13
    Penetrazione
    1200
    Gittata contro terra
    900 m
    Soppressione
    300
    Velocità
    200 m/s
    Rifornimenti per colpo
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • veicoli
    • navi

Modifiche

Weapon package

  • Kornet anti-tank missilepredefinitaArmamento: PKT · Armamento: PKT · Armamento: Kornetsenza costi aggiuntivi
  • Kornet-M anti-tank missileArmamento: PKT · Armamento: PKT · Armamento: Kornet-M+10

Specializzazioni

Trasporta

VDV BrigadeVDV Kornet

Abilità

  • Smoke grenades · Resupplysempre disponibile

Dati e immagini provengono dai file del gioco, versione 1.2.0.3 (con il permesso di Steel Balalaika).

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