Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.
Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.
Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.
Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.
I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).
Equipaggiamenti
Khrizantema + Up-Armored100Arma: Khrizantema · Potenziamento: Up-Armoredscelto nel 53% degli schieramenti · 10.203 volte
Khrizantema + Default85Arma: Khrizantema · Potenziamento: Defaultscelto nel 29% degli schieramenti · 5602 volte
Kornet-T + Default60Arma: Kornet-T · Potenziamento: Defaultscelto nel 12% degli schieramenti · 2325 volte
Kornet-T + Up-Armored75Arma: Kornet-T · Potenziamento: Up-Armoredscelto nel 6% degli schieramenti · 1052 volte
Sulla piattaforma · 14 giorni
9157 presenze
% vittorie
51%
% di scelta
4%
D/R medio
0,96
Durata media in vita
06:00
Sopravvive fino alla fine
27%
La durata in vita è la mediana di 19.043 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.
I punti di corazzatura si confrontano con la penetrazione del colpo: la corazzatura cinetica ferma i proiettili perforanti, quella HEAT ferma le cariche cave e gli ATGM.