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MT-LB SPAAG — immagine in gioco
  • Veicoli
  • Russia
  • APC / autoblindo

MT-LB SPAAG

Nome in gioco: MT-LB

40Punti

Corazzatura
2 / 100
Potenza di fuoco
18 / 100
Gittata
60 / 100
Velocità
50 / 100
Furtività
33 / 100
Resistenza
78 / 100
Come si calcolano le scale
  • Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.
  • Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.
  • Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.
  • Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.

I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).

Equipaggiamenti

  • GSh-30K + Igla + Up-Armored100Arma: GSh-30K + Igla · Potenziamento: Up-Armoredscelto nel 48% degli schieramenti · 6064 volte
  • GSh-30K + Igla + Default90Arma: GSh-30K + Igla · Potenziamento: Defaultscelto nel 24% degli schieramenti · 3081 volte
  • ZU-23-2 + Default40Arma: ZU-23-2 · Potenziamento: Defaultscelto nel 21% degli schieramenti · 2643 volte
  • ZU-23-2 + Up-Armored50Arma: ZU-23-2 · Potenziamento: Up-Armoredscelto nel 7% degli schieramenti · 890 volte

Sulla piattaforma · 14 giorni

5657 presenze
% vittorie
50%
% di scelta
2%
D/R medio
0,77
Durata media in vita
05:44
Sopravvive fino alla fine
24%

La durata in vita è la mediana di 12.155 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.

Corazzatura

CineticaHEAT
Varianti di corazzatura
PacchettoFronteFianchiRetroTettoSalute
Predefinita202015151515151514
Up-Armored30150201202070151516

I punti di corazzatura si confrontano con la penetrazione del colpo: la corazzatura cinetica ferma i proiettili perforanti, quella HEAT ferma le cariche cave e gli ATGM.

Mobilità e rilevamento

Mobilità predefinita

Su strada
65 km/h
Fuoristrada
50 km/h
Retromarcia
20 km/h
In acqua
20 km/h
Velocità di rotazione
60 °/s
Accelerazione
10
  • Anfibio
  • Aviolanciabile

Con l’opzione: Up-Armored

Su strada
65 km/h
Fuoristrada
50 km/h
Retromarcia
20 km/h
In acqua
20 km/h
Velocità di rotazione
60 °/s
Accelerazione
10

Rilevamento e resistenza

Ottica: terra
600 m
Ottica: bassa quota
800 m
Ottica: alta quota
1 km
Furtività
1
Soglia di soppressione
1000
Posti per la fanteria
8
Dimensioni
6,4 × 2,8 × 2 m
Peso
11 t
Tempo di riacquisto
-120 s

Armamento

Torretta 1Con l’opzione: ZU-23-2 · Rotazione 360° · 120 °/s

ZU-23-2Anti-aircraft gun
  • caricatore 25
  • ricarica 4 s
  • mira 1–2 s
  • raffica 1–3
  • Spara in movimento
  • 23x152mm×100HEAT
    Danni
    2,3
    Penetrazione
    25
    Gittata contro terra
    500 m
    Gittata contro aria
    600 m
    Soppressione
    23
    Raggio dell’esplosione
    2 m
    Velocità
    600 m/s
    Rifornimenti per colpo
    0,8
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • aerei
    • navi

Torretta 2Con l’opzione: ZU-23-2 · Rotazione 360° · 90 °/s

PKTMachine gun
  • caricatore 30
  • ricarica 5–8 s
  • mira 1 s
  • raffica 4–8
  • Spara in movimento
  • 7.62x54mm×400Cinetica
    Danni
    0,8
    Penetrazione
    20 → 10
    Gittata contro terra
    300 m
    Soppressione
    16
    Velocità
    600 m/s
    Rifornimenti per colpo
    0,1
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • navi

Torretta 3Con l’opzione: GSh-30K + Igla · Rotazione 360° · 75 °/s

PKTMachine gun
  • caricatore 30
  • ricarica 5–8 s
  • mira 1 s
  • raffica 4–8
  • Spara in movimento
  • 7.62x54mm×400Cinetica
    Danni
    0,8
    Penetrazione
    20 → 10
    Gittata contro terra
    300 m
    Soppressione
    16
    Velocità
    600 m/s
    Rifornimenti per colpo
    0,1
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • navi
GSh-30KAnti-aircraft gun
  • caricatore 63
  • ricarica 4 s
  • mira 1–2 s
  • raffica 2–5
  • Spara in movimento
  • 30x165mm×63HEAT
    Danni
    3
    Penetrazione
    30
    Gittata contro terra
    500 m
    Gittata contro aria
    750 m
    Soppressione
    60
    Raggio dell’esplosione
    2 m
    Velocità
    640 m/s
    Rifornimenti per colpo
    1,2
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • aerei
    • navi
Igla-NSurface-to-Air missile
  • caricatore 2
  • ricarica 10–12 s
  • mira 1–2 s
  • Spara in movimento
  • Igla-N×6HEAT
    Danni
    8
    Penetrazione
    80
    Gittata contro aria
    850 m
    Soppressione
    210
    Raggio dell’esplosione
    15 m
    Velocità
    500 m/s
    Rifornimenti per colpo
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • elicotteri
    • aerei

Modifiche

Weapon package

  • ZU-23-2predefinitaArmamento: ZU-23-2 · Armamento: PKT · Ottica 600 m · Abilità: Resupply · Nome: MT-LB ZU-23-2senza costi aggiuntivi
  • GSh-30K + IglaArmamento: PKT, GSh-30K, Igla-N · Nessuna arma su questo supporto · Ottica 600 m · Abilità: Smoke grenades · Abilità: Resupply · Nome: MT-LB 6MB5 · Sagoma propria+50

Armor package

  • DefaultpredefinitaCorazzatura frontale 20 / 20 · Velocità 65 km/hsenza costi aggiuntivi
  • Up-ArmoredCorazzatura frontale 30 / 150 · Velocità 65 km/h+10

Specializzazioni

Trasporta

Mechanized infantryMotostrelki Igla

Abilità

  • Smoke grenadessempre disponibile
  • Resupplysempre disponibile

Dati e immagini provengono dai file del gioco, versione 1.2.0.3 (con il permesso di Steel Balalaika).

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