Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).
Equipaggiamenti
Default + High Explosive rounds65Potenziamento: Default · Arma: High Explosive roundsscelto nel 50% degli schieramenti · 4454 volte
Default + Extended range80Potenziamento: Default · Arma: Extended rangescelto nel 22% degli schieramenti · 1980 volte
Cage armor + Extended range85Potenziamento: Cage armor · Arma: Extended rangescelto nel 15% degli schieramenti · 1334 volte
Cage armor + High Explosive rounds70Potenziamento: Cage armor · Arma: High Explosive roundsscelto nel 13% degli schieramenti · 1162 volte
Sulla piattaforma · 14 giorni
3569 presenze
% vittorie
52%
% di scelta
2%
D/R medio
1,13
Durata media in vita
12:31
Sopravvive fino alla fine
49%
La durata in vita è la mediana di 8584 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.
I punti di corazzatura si confrontano con la penetrazione del colpo: la corazzatura cinetica ferma i proiettili perforanti, quella HEAT ferma le cariche cave e gli ATGM.