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Armeria delle unità

Tutte le unità
YaK-38M — immagine in gioco
  • Aerei
  • Russia
  • Caccia

YaK-38M

60Punti

Corazzatura
—
Potenza di fuoco
4 / 100
Gittata
20 / 100
Velocità
43 / 100
Furtività
33 / 100
Resistenza
67 / 100
Come si calcolano le scale
  • Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Aerei.
  • Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Aerei.
  • Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Aerei.
  • Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Aerei.

I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).

Equipaggiamenti

  • 4x R-60 short range AA + 2x GSh-23L gun pods135Arma: 4x R-60 short range AA · Arma: 2x GSh-23L gun podsscelto nel 14% degli schieramenti · 1634 volte
  • 2x R-60 short range AA + 2x GSh-23L gun pods110Arma: 2x R-60 short range AA · Arma: 2x GSh-23L gun podsscelto nel 9% degli schieramenti · 1052 volte
  • 2x GSh-23L gun pods + 2x Kh-25M air-to-ground120Arma: 2x GSh-23L gun pods · Arma: 2x Kh-25M air-to-groundscelto nel 8% degli schieramenti · 909 volte
  • 4x R-60 short range AA + 2x R-60 short range AA145Arma: 4x R-60 short range AA · Arma: 2x R-60 short range AAscelto nel 6% degli schieramenti · 771 volte
  • 40x S-8 rockets + 2x GSh-23L gun pods110Arma: 40x S-8 rockets · Arma: 2x GSh-23L gun podsscelto nel 6% degli schieramenti · 714 volte

Sulla piattaforma · 14 giorni

4952 presenze
% vittorie
49%
% di scelta
2%
D/R medio
0,53
Durata media in vita
00:44
Sopravvive fino alla fine
4%

La durata in vita è la mediana di 10.293 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.

Mobilità e rilevamento

Velocità
540 km/h
Velocità di rotazione
100 °/s
Tempo sull’area
230 s
Con postbruciatore
60 s

Volo

Velocità minima
378 km/h
Velocità di virata ottimale
406,8 km/h
Velocità massima
540 km/h
Con postbruciatore
540 km/h
Rollio massimo
80°

Rilevamento e resistenza

Ottica: bassa quota
2 km
Ottica: alta quota
3 km
Furtività
1
Soglia di soppressione
1000
Dimensioni
16 × 3 × 3 m
Peso
11 t

Armamento

Torretta 1sempre montato · settore -10…10° · 999 °/s

GSh-23LPlane gun
  • caricatore 25
  • mira 0,5 s
  • raffica 2–5
  • Spara in movimento
  • 23x115mm×16HEAT
    Danni
    3
    Penetrazione
    40 → 20
    Gittata contro terra
    1 km
    Gittata contro aria
    700 m
    Soppressione
    23
    Raggio dell’esplosione
    23 m
    Velocità
    640 m/s
    Rifornimenti per colpo
    1
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • aerei
    • navi

Torretta 2Con l’opzione: 4x R-60 short range AA, 4x R-60 short range AA · settore 0…0°

R-60Air-to-Air missile
  • caricatore 2
  • ricarica 3 s
  • mira 1 s
  • Spara in movimento
  • R-60×2HEAT
    Danni
    8
    Penetrazione
    40
    Gittata contro aria
    1 km
    Soppressione
    200
    Raggio dell’esplosione
    15 m
    Velocità
    600 m/s
    Rifornimenti per colpo
    200
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • elicotteri
    • aerei

Torretta 3Con l’opzione: 2x GSh-23L gun pods, 2x GSh-23L gun pods · settore -10…10° · 999 °/s

GSh-23LPlane gun
  • caricatore 250
  • mira 0,5 s
  • raffica 2–5
  • Spara in movimento
  • 23x115mm×25HEAT
    Danni
    3
    Penetrazione
    40 → 20
    Gittata contro terra
    1 km
    Gittata contro aria
    700 m
    Soppressione
    23
    Raggio dell’esplosione
    23 m
    Velocità
    640 m/s
    Rifornimenti per colpo
    1
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • aerei
    • navi

Torretta 4Con l’opzione: 2x R-60 short range AA, 2x R-60 short range AA, 2x R-60 short range AA, 2x R-60 short range AA · settore 0…0°

R-60Air-to-Air missile
  • caricatore 1
  • ricarica 3 s
  • mira 1 s
  • Spara in movimento
  • R-60×1HEAT
    Danni
    8
    Penetrazione
    40
    Gittata contro aria
    1 km
    Soppressione
    200
    Raggio dell’esplosione
    15 m
    Velocità
    600 m/s
    Rifornimenti per colpo
    200
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • elicotteri
    • aerei

Torretta 5Con l’opzione: 2x FAB-250ShL retarded, 2x FAB-250ShL retarded, 2x FAB-250ShL retarded, 2x FAB-250ShL retarded · settore 0…0°

FAB-250ShLHigh-drag bomb
  • caricatore 1
  • ricarica 1 s
  • Spara in movimento
  • FAB-250 250kg×1HEAT
    Danni
    28
    Penetrazione
    50
    Gittata contro terra
    500 m
    Soppressione
    500
    Raggio dell’esplosione
    50 m
    Rifornimenti per colpo
    300
    • High-drag Bomb
    • bersagli a terra

Torretta 6Con l’opzione: 2x RBK-250 cluster bombs, 2x RBK-250 cluster bombs, 2x RBK-250 cluster bombs, 2x RBK-250 cluster bombs · settore 0…0°

RBK-250High-drag bomb
  • caricatore 1
  • ricarica 1 s
  • Spara in movimento
  • RBK-250 250kg×1HEAT
    Danni
    4
    Penetrazione
    200
    Gittata contro terra
    500 m
    Soppressione
    500
    Raggio dell’esplosione
    50 m
    Rifornimenti per colpo
    375
    • High-drag Bomb
    • Attacco dall’alto
    • bersagli a terra

Torretta 7Con l’opzione: 2x OFAB-100, 2x OFAB-100 · settore 0…0°

OFAB-100Free-fall bomb
  • caricatore 1
  • ricarica 1 s
  • Spara in movimento
  • OFAB-100 100kg×1HEAT
    Danni
    18
    Penetrazione
    35
    Gittata contro terra
    1 km
    Soppressione
    200
    Raggio dell’esplosione
    35 m
    Rifornimenti per colpo
    75
    • Bomb
    • bersagli a terra

Torretta 8Con l’opzione: 2x ZB-500 incendiary, 2x ZB-500 incendiary · settore 0…0°

ZB-500High-drag bomb
  • caricatore 1
  • ricarica 1 s
  • Spara in movimento
  • ZB-500×1HEAT
    Danni
    40
    Penetrazione
    15
    Gittata contro terra
    500 m
    Soppressione
    668
    Raggio dell’esplosione
    65 m
    Rifornimenti per colpo
    500
    • High-drag Bomb
    • Attacco dall’alto
    • bersagli a terra

Torretta 9Con l’opzione: 2x ODAB-500 thermobaric, 2x ODAB-500 thermobaric · settore 0…0°

ODAB-500Free-fall bomb
  • caricatore 1
  • ricarica 1 s
  • Spara in movimento
  • ODAB-500×1HEAT
    Danni
    75
    Penetrazione
    15
    Gittata contro terra
    1 km
    Soppressione
    668
    Raggio dell’esplosione
    75 m
    Rifornimenti per colpo
    1250
    • Bomb
    • Attacco dall’alto
    • bersagli a terra

Torretta 10Con l’opzione: 8x OFAB-100, 8x OFAB-100 · settore 0…0°

OFAB-100Free-fall bomb
  • caricatore 4
  • ricarica 1 s
  • Spara in movimento
  • OFAB-100 100kg×4HEAT
    Danni
    18
    Penetrazione
    35
    Gittata contro terra
    1 km
    Soppressione
    200
    Raggio dell’esplosione
    35 m
    Rifornimenti per colpo
    75
    • Bomb
    • bersagli a terra

Torretta 11Con l’opzione: 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets · settore 0…0°

S-8Rocket pod
  • caricatore 20
  • mira 0,2 s
  • raffica 20
  • Spara in movimento
  • 80mm S-8×20HEAT
    Danni
    4
    Penetrazione
    80
    Gittata contro terra
    1,3 km
    Soppressione
    160
    Raggio dell’esplosione
    16 m
    Velocità
    450 m/s
    Rifornimenti per colpo
    15
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • navi

Torretta 12Con l’opzione: 2x S-24B rockets, 2x S-24B rockets, 2x S-24B rockets, 2x S-24B rockets · settore 0…0°

S-24Rocket pod
  • caricatore 1
  • mira 1 s
  • Spara in movimento
  • 240mm S-24×1HEAT
    Danni
    12
    Penetrazione
    230
    Gittata contro terra
    1,3 km
    Soppressione
    668
    Raggio dell’esplosione
    42 m
    Velocità
    450 m/s
    Rifornimenti per colpo
    125
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • navi

Torretta 13Con l’opzione: 2x Kh-25M air-to-ground, 2x Kh-25M air-to-ground · settore 0…0°

Kh-25MAir-to-Ground missile
  • caricatore 1
  • mira 1 s
  • Spara in movimento
  • Kh-25M×1HEAT
    Danni
    20
    Penetrazione
    800
    Gittata contro terra
    1,3 km
    Soppressione
    550
    Raggio dell’esplosione
    10 m
    Velocità
    600 m/s
    Rifornimenti per colpo
    625
    • Missile
    • Semi-Active
    • Guida laser
    • bersagli a terra
    • veicoli
    • navi

Modifiche

Inner pylons

  • EmptyNessuna arma su questo supporto · Nessuna arma su questo supportosenza costi aggiuntivi
  • 2x GSh-23L gun podspredefinitaArmamento: GSh-23L · Armamento: GSh-23L+20
  • 2x OFAB-100Armamento: OFAB-100 · Armamento: OFAB-100+10
  • 2x FAB-250ShL retardedArmamento: FAB-250ShL · Armamento: FAB-250ShL+25
  • 2x RBK-250 cluster bombsArmamento: RBK-250 · Armamento: RBK-250+40
  • 2x S-24B rocketsArmamento: S-24 · Armamento: S-24+40
  • 2x R-60 short range AAArmamento: R-60 · Armamento: R-60+30

Outer pylons

  • 2x R-60 short range AAArmamento: R-60 · Armamento: R-60+30
  • 4x R-60 short range AApredefinitaArmamento: R-60 · Armamento: R-60+55
  • 2x Kh-25M air-to-groundArmamento: Kh-25M · Armamento: Kh-25M+40
  • 2x FAB-250ShL retardedArmamento: FAB-250ShL · Armamento: FAB-250ShL+25
  • 2x ZB-500 incendiaryArmamento: ZB-500 · Armamento: ZB-500+40
  • 8x OFAB-100Armamento: OFAB-100 · Armamento: OFAB-100+30
  • 40x S-8 rocketsArmamento: S-8 · Armamento: S-8+30
  • 2x S-24B rocketsArmamento: S-24 · Armamento: S-24+40
  • 2x ODAB-500 thermobaricArmamento: ODAB-500 · Armamento: ODAB-500+70
  • 2x RBK-250 cluster bombsArmamento: RBK-250 · Armamento: RBK-250+40

Specializzazioni

Abilità

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.sempre disponibile

Dati e immagini provengono dai file del gioco, versione 1.2.0.3 (con il permesso di Steel Balalaika).

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