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Armeria delle unità

Tutte le unità
Zaliukai — immagine in gioco
  • Fanteria
  • USA
  • Forze speciali
  • DLC: Baltic battalion

Zaliukai

100Punti

Corazzatura
—
Potenza di fuoco
43 / 100
Gittata
23 / 100
Velocità
100 / 100
Furtività
58 / 100
Resistenza
64 / 100
Come si calcolano le scale
  • Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Fanteria.
  • Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Fanteria.
  • Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Fanteria.
  • Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Fanteria.

I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).

Equipaggiamenti

  • Zaliukai100Potenziamento: Zaliukaiscelto nel 100% degli schieramenti · 25.235 volte

Sulla piattaforma · 14 giorni

11.960 presenze
% vittorie
47%
% di scelta
7%
D/R medio
0,55
Durata media in vita
06:18
Sopravvive fino alla fine
28%

La durata in vita è la mediana di 25.126 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.

I dati sopra riguardano solo Zaliukai. Con tutte le varianti: 16.401 presenze, 46% vinte.

Mobilità e rilevamento

Su strada
18 km/h
Fuoristrada
18 km/h
In acqua
9 km/h
Velocità di rotazione
60 °/s
Accelerazione
10
  • Aviolanciabile

Rilevamento e resistenza

Ottica: terra
700 m
Ottica: bassa quota
900 m
Ottica: alta quota
1 km
Furtività
0,57
Soglia di soppressione
1000
Dimensioni
4,5 × 4,5 × 2 m
Peso
1 kg

Armamento

Squadra9 soldati

HK 416A5Assault rifle
  • caricatore 30
  • ricarica 4 s
  • mira 1 s
  • Combattimento ravvicinato
  • Spara in movimento
  • Silenziato
  • 5.56x45mm×80Cinetica
    Danni
    3,1
    Penetrazione
    15 → 7
    Gittata contro terra
    200 m
    Soppressione
    12
    Velocità
    600 m/s
    Rifornimenti per colpo
    0,1
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • navi
Minimi ParaLight machine gun
  • caricatore 30
  • ricarica 4 s
  • mira 1–2 s
  • Combattimento ravvicinato
  • Spara in movimento
  • Silenziato
  • 5.56x45mm×200Cinetica
    Danni
    3,1
    Penetrazione
    17 → 7
    Gittata contro terra
    250 m
    Soppressione
    40
    Velocità
    600 m/s
    Rifornimenti per colpo
    0,1
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • navi
Benelli M4Shotgun
  • caricatore 8
  • ricarica 4 s
  • mira 1 s
  • Combattimento ravvicinato
  • Spara in movimento
  • 12ga SLUG×48Cinetica
    Danni
    4,8
    Penetrazione
    15 → 7
    Gittata contro terra
    100 m
    Soppressione
    14
    Velocità
    600 m/s
    Rifornimenti per colpo
    0,1
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • navi
M72A10 LAWRocket launcher
  • caricatore 1
  • ricarica 18 s
  • mira 1–2 s
  • Spara in movimento
  • 66mm HE×1HEAT
    Danni
    6,5
    Penetrazione
    35
    Gittata contro terra
    200 m
    Gittata contro aria
    75 m
    Soppressione
    33
    Raggio dell’esplosione
    7 m
    Velocità
    350 m/s
    Rifornimenti per colpo
    25
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • navi
FlashbangHand grenade
  • caricatore 1
  • ricarica 6–7 s
  • mira 1 s
  • Combattimento ravvicinato
  • Spara in movimento
  • Flashbang×1HEAT
    Danni
    0,5
    Gittata contro terra
    1 m
    Soppressione
    1000
    Velocità
    355 m/s
    Rifornimenti per colpo
    16
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria

Specializzazioni

Abilità

  • Smoke grenades · Sprintsempre disponibile

Dati e immagini provengono dai file del gioco, versione 1.2.0.3 (con il permesso di Steel Balalaika).

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