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Armeria delle unità

Tutte le unità
LAV-M — immagine in gioco
  • Supporto
  • USA
  • Mortaio

LAV-M

60Punti

Corazzatura
3 / 100
Potenza di fuoco
15 / 100
Gittata
18 / 100
Velocità
87 / 100
Furtività
33 / 100
Resistenza
78 / 100
Come si calcolano le scale
  • Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
  • Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
  • Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
  • Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Supporto.

I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).

Equipaggiamenti

  • Default + M252 81mm mortar60Potenziamento: Default · Arma: M252 81mm mortarscelto nel 49% degli schieramenti · 26.984 volte
  • Default + Dragonfire 120mm mortar80Potenziamento: Default · Arma: Dragonfire 120mm mortarscelto nel 23% degli schieramenti · 12.516 volte
  • A2 armor package + M252 81mm mortar75Potenziamento: A2 armor package · Arma: M252 81mm mortarscelto nel 19% degli schieramenti · 10.403 volte
  • A2 armor package + Dragonfire 120mm mortar95Potenziamento: A2 armor package · Arma: Dragonfire 120mm mortarscelto nel 10% degli schieramenti · 5370 volte

Sulla piattaforma · 14 giorni

24.028 presenze
% vittorie
49%
% di scelta
14%
D/R medio
0,71
Durata media in vita
11:24
Sopravvive fino alla fine
44%

La durata in vita è la mediana di 53.943 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.

Corazzatura

CineticaHEAT
Varianti di corazzatura
PacchettoFronteFianchiRetroTettoSalute
Predefinita303020202020202014
A2 armor package606040403030202016

I punti di corazzatura si confrontano con la penetrazione del colpo: la corazzatura cinetica ferma i proiettili perforanti, quella HEAT ferma le cariche cave e gli ATGM.

Mobilità e rilevamento

Su strada
100 km/h
Fuoristrada
50 km/h
Retromarcia
25 km/h
In acqua
20 km/h
Velocità di rotazione
80 °/s
Accelerazione
10
  • Anfibio
  • Aviolanciabile

Rilevamento e resistenza

Ottica: terra
500 m
Ottica: bassa quota
700 m
Ottica: alta quota
1 km
Furtività
1
Soglia di soppressione
1000
Dimensioni
6,5 × 2,6 × 2,3 m
Peso
12,5 t
Tempo di riacquisto
-120 s

Armamento

Torretta 1sempre montato · settore -90…90° · 90 °/s

M240Machine gun
  • caricatore 30
  • ricarica 5–8 s
  • mira 1 s
  • raffica 4–8
  • Spara in movimento
  • 7.62x51mm×160Cinetica
    Danni
    0,8
    Penetrazione
    20 → 10
    Gittata contro terra
    300 m
    Soppressione
    16
    Velocità
    600 m/s
    Rifornimenti per colpo
    0,1
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • navi

Torretta 2Con l’opzione: M252 81mm mortar · Rotazione 360° · 60 °/s

M252 81mmMortar
  • caricatore 1
  • ricarica 4–6 s
  • mira 4–6 s
  • 81mm HE×50HEAT
    Danni
    6
    Penetrazione
    40
    Gittata contro terra
    900 m
    Soppressione
    162
    Raggio dell’esplosione
    20 m
    Velocità
    300 m/s
    Rifornimenti per colpo
    15
    • Mortar
    • bersagli a terra
  • 81mm smoke×50HEAT
    Danni
    1
    Penetrazione
    1
    Gittata contro terra
    900 m
    Velocità
    300 m/s
    Rifornimenti per colpo
    15
    • Mortar
    • Fumogeno, raggio 50 m
    • bersagli a terra

Torretta 3Con l’opzione: Dragonfire 120mm mortar · Rotazione 360° · 60 °/s

DragonfireMortar
  • caricatore 1
  • ricarica 4–5 s
  • mira 4–6 s
  • 120mm HE-RAP×21HEAT
    Danni
    9
    Penetrazione
    60
    Gittata contro terra
    1,2 km
    Soppressione
    240
    Raggio dell’esplosione
    25 m
    Velocità
    400 m/s
    Rifornimenti per colpo
    20
    • Mortar
    • bersagli a terra
  • 120mm PERM×9HEAT
    Danni
    9
    Penetrazione
    60
    Gittata contro terra
    1,2 km
    Soppressione
    240
    Raggio dell’esplosione
    25 m
    Velocità
    400 m/s
    Rifornimenti per colpo
    40
    • Mortar
    • Guida laser
    • bersagli a terra

Modifiche

Weapon package

  • M252 81mm mortarpredefinitaArmamento: M252 81mmsenza costi aggiuntivi
  • Dragonfire 120mm mortarArmamento: Dragonfire · Suffisso del nome: Dragonfire · Sagoma propria+20

Armor package

  • DefaultpredefinitaCorazzatura frontale 30 / 30senza costi aggiuntivi
  • A2 armor packageCorazzatura frontale 60 / 60 · Abilità: Smoke grenades+15

Specializzazioni

Abilità

  • Smoke grenadessempre disponibile

Dati e immagini provengono dai file del gioco, versione 1.2.0.3 (con il permesso di Steel Balalaika).

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