Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.
Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.
Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.
Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.
I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).
Equipaggiamenti
TUSK armor package + AN/VLQ6 jammer240Potenziamento: TUSK armor package · Potenziamento: AN/VLQ6 jammerscelto nel 48% degli schieramenti · 47.525 volte
TUSK armor package + None225Potenziamento: TUSK armor package · Potenziamento: Nonescelto nel 33% degli schieramenti · 33.347 volte
Default + None205Potenziamento: Default · Potenziamento: Nonescelto nel 13% degli schieramenti · 12.801 volte
Default + AN/VLQ6 jammer220Potenziamento: Default · Potenziamento: AN/VLQ6 jammerscelto nel 6% degli schieramenti · 6323 volte
Sulla piattaforma · 14 giorni
41.945 presenze
% vittorie
47%
% di scelta
25%
D/R medio
1,72
Durata media in vita
06:44
Sopravvive fino alla fine
27%
La durata in vita è la mediana di 99.489 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.
I punti di corazzatura si confrontano con la penetrazione del colpo: la corazzatura cinetica ferma i proiettili perforanti, quella HEAT ferma le cariche cave e gli ATGM.