Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Ricognizione.
Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Ricognizione.
Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Ricognizione.
Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Ricognizione.
I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).
Equipaggiamenti
BUSK armor + AN/VLQ6 jammer95Potenziamento: BUSK armor · Potenziamento: AN/VLQ6 jammerscelto nel 49% degli schieramenti · 1033 volte
Default + None75Potenziamento: Default · Potenziamento: Nonescelto nel 35% degli schieramenti · 736 volte
BUSK armor + None85Potenziamento: BUSK armor · Potenziamento: Nonescelto nel 10% degli schieramenti · 206 volte
Default + AN/VLQ6 jammer85Potenziamento: Default · Potenziamento: AN/VLQ6 jammerscelto nel 6% degli schieramenti · 128 volte
Sulla piattaforma · 14 giorni
1079 presenze
% vittorie
41%
% di scelta
1%
D/R medio
0,64
Durata media in vita
06:23
Sopravvive fino alla fine
24%
La durata in vita è la mediana di 2084 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.
I punti di corazzatura si confrontano con la penetrazione del colpo: la corazzatura cinetica ferma i proiettili perforanti, quella HEAT ferma le cariche cave e gli ATGM.