Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Ricognizione.
Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Ricognizione.
Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Ricognizione.
Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Ricognizione.
I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).
Equipaggiamenti
2x Hellfire AT missiles + 2x Hellfire AT missiles110Arma: 2x Hellfire AT missiles · Arma: 2x Hellfire AT missilesscelto nel 45% degli schieramenti · 17.070 volte
2x Hellfire AT missiles + 4x Stinger AA missiles115Arma: 2x Hellfire AT missiles · Arma: 4x Stinger AA missilesscelto nel 15% degli schieramenti · 5731 volte
4x Griffin HE missiles + 4x Griffin HE missiles120Arma: 4x Griffin HE missiles · Arma: 4x Griffin HE missilesscelto nel 13% degli schieramenti · 5113 volte
4x Griffin HE missiles + 2x Hellfire AT missiles115Arma: 4x Griffin HE missiles · Arma: 2x Hellfire AT missilesscelto nel 8% degli schieramenti · 3020 volte
4x Stinger AA missiles + 2x Hellfire AT missiles115Arma: 4x Stinger AA missiles · Arma: 2x Hellfire AT missilesscelto nel 5% degli schieramenti · 1986 volte
Sulla piattaforma · 14 giorni
14.827 presenze
% vittorie
45%
% di scelta
9%
D/R medio
0,51
Durata media in vita
01:12
Sopravvive fino alla fine
5%
La durata in vita è la mediana di 37.420 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.