Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Ricognizione.
Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Ricognizione.
Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Ricognizione.
Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Ricognizione.
I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).
Equipaggiamenti
1x Hellfire AT missile + 1x Hellfire AT missile85Arma: 1x Hellfire AT missile · Arma: 1x Hellfire AT missilescelto nel 52% degli schieramenti · 16.394 volte
2x Griffin HE missiles + 2x Griffin HE missiles95Arma: 2x Griffin HE missiles · Arma: 2x Griffin HE missilesscelto nel 19% degli schieramenti · 5887 volte
2x Griffin HE missiles + 2x Stinger AA missiles95Arma: 2x Griffin HE missiles · Arma: 2x Stinger AA missilesscelto nel 7% degli schieramenti · 2323 volte
2x Stinger AA missiles + 2x Griffin HE missiles95Arma: 2x Stinger AA missiles · Arma: 2x Griffin HE missilesscelto nel 5% degli schieramenti · 1527 volte
2x Stinger AA missiles + 2x Stinger AA missiles95Arma: 2x Stinger AA missiles · Arma: 2x Stinger AA missilesscelto nel 4% degli schieramenti · 1379 volte
Sulla piattaforma · 14 giorni
12.025 presenze
% vittorie
45%
% di scelta
7%
D/R medio
0,28
Durata media in vita
01:31
Sopravvive fino alla fine
5%
La durata in vita è la mediana di 31.297 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.