Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.
Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.
Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.
Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.
I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).
Equipaggiamenti
M242, Spike LR ATGM80Arma: M242, Spike LR ATGMscelto nel 53% degli schieramenti · 14.860 volte
M230LF, Javelin ATGM50Arma: M230LF, Javelin ATGMscelto nel 33% degli schieramenti · 9227 volte
Bushmaster II autocannon65Arma: Bushmaster II autocannonscelto nel 14% degli schieramenti · 3935 volte
Sulla piattaforma · 14 giorni
7347 presenze
% vittorie
45%
% di scelta
4%
D/R medio
0,67
Durata media in vita
03:51
Sopravvive fino alla fine
16%
La durata in vita è la mediana di 27.807 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.
I punti di corazzatura si confrontano con la penetrazione del colpo: la corazzatura cinetica ferma i proiettili perforanti, quella HEAT ferma le cariche cave e gli ATGM.