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Armeria delle unità

Tutte le unità
F/A-18C Hornet — immagine in gioco
  • Aerei
  • USA
  • Caccia

F/A-18C Hornet

175Punti

Corazzatura
—
Potenza di fuoco
16 / 100
Gittata
70 / 100
Velocità
64 / 100
Furtività
33 / 100
Resistenza
67 / 100
Come si calcolano le scale
  • Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Aerei.
  • Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Aerei.
  • Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Aerei.
  • Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Aerei.

I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).

Equipaggiamenti

  • 2x AIM-174 Gunslinger + 2x AIM-120 AMRAAM + 2x AIM-174 Gunslinger330Arma: 2x AIM-174 Gunslinger · Arma: 2x AIM-120 AMRAAM · Arma: 2x AIM-174 Gunslingerscelto nel 40% degli schieramenti · 35.354 volte
  • 2x AIM-174 Gunslinger + Empty + 2x AIM-174 Gunslinger295Arma: 2x AIM-174 Gunslinger · Arma: Empty · Arma: 2x AIM-174 Gunslingerscelto nel 12% degli schieramenti · 10.309 volte
  • 4x AIM-120 AMRAAM + 2x AIM-120 AMRAAM + 2x AIM-174 Gunslinger330Arma: 4x AIM-120 AMRAAM · Arma: 2x AIM-120 AMRAAM · Arma: 2x AIM-174 Gunslingerscelto nel 6% degli schieramenti · 5126 volte
  • Empty + 2x Mk.84 2000lb + 2x Mk.84 2000lb335Arma: Empty · Arma: 2x Mk.84 2000lb · Arma: 2x Mk.84 2000lbscelto nel 6% degli schieramenti · 4889 volte
  • 2x AIM-174 Gunslinger + 2x Fuel tanks + 2x AIM-120 AMRAAM290Arma: 2x AIM-174 Gunslinger · Arma: 2x Fuel tanks · Arma: 2x AIM-120 AMRAAMscelto nel 4% degli schieramenti · 3099 volte

Sulla piattaforma · 14 giorni

38.884 presenze
% vittorie
48%
% di scelta
23%
D/R medio
1,51
Durata media in vita
00:34
Sopravvive fino alla fine
9%

La durata in vita è la mediana di 50.342 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.

Mobilità e rilevamento

Mobilità predefinita

Velocità
810 km/h
Velocità di rotazione
100 °/s
Tempo sull’area
270 s
Con postbruciatore
60 s
  • Postbruciatore

Con l’opzione: 2x Fuel tanks

Velocità
810 km/h
Velocità di rotazione
100 °/s
Tempo sull’area
450 s
Con postbruciatore
120 s
  • Postbruciatore

Volo

Velocità minima
576 km/h
Velocità di virata ottimale
720 km/h
Velocità massima
810 km/h
Con postbruciatore
1134 km/h
Rollio massimo
90°

Rilevamento e resistenza

Ottica: bassa quota
2 km
Ottica: alta quota
6 km
Furtività
1
Soglia di soppressione
1000
Dimensioni
16 × 3 × 3 m
Peso
20 t

Armamento

Torretta 1sempre montato · settore -10…10° · 999 °/s

M61 20mmPlane gun
  • caricatore 100
  • mira 0,5 s
  • raffica 20
  • Spara in movimento
  • 20x102mm×58HEAT
    Danni
    1,3
    Penetrazione
    40 → 20
    Gittata contro terra
    1 km
    Gittata contro aria
    700 m
    Soppressione
    20
    Raggio dell’esplosione
    17 m
    Velocità
    640 m/s
    Rifornimenti per colpo
    1
    • Direct shot
    • Attacco dall’alto
    • bersagli a terra
    • elicotteri
    • aerei

Torretta 2Con l’opzione: Empty, Empty, 2x AIM-7M Sparrow, 2x AIM-7M Sparrow, 2x AIM-120 AMRAAM, 2x AIM-120 AMRAAM · settore 0…0°

SidewinderAir-to-Air missile
  • caricatore 1
  • ricarica 3 s
  • mira 1 s
  • Spara in movimento
  • AIM-9×1HEAT
    Danni
    13
    Penetrazione
    65
    Gittata contro aria
    1 km
    Soppressione
    154
    Raggio dell’esplosione
    15 m
    Velocità
    600 m/s
    Rifornimenti per colpo
    250
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • elicotteri
    • aerei

Torretta 3Con l’opzione: 2x AIM-120 AMRAAM, 2x AIM-120 AMRAAM · settore 0…0°

AMRAAMAir-to-Air missile
  • caricatore 1
  • ricarica 3 s
  • mira 1 s
  • bersagli contemporanei: 20
  • Spara in movimento
  • AMRAAM×1HEAT
    Danni
    16
    Penetrazione
    80
    Gittata contro aria
    3,5 km
    Soppressione
    200
    Raggio dell’esplosione
    15 m
    Velocità
    1150 m/s
    Rifornimenti per colpo
    375
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • aerei

Torretta 4Con l’opzione: 16x Zuni rockets, 16x Zuni rockets, 16x Zuni rockets, 16x Zuni rockets · settore 0…0°

ZuniRocket pod
  • caricatore 8
  • mira 0,2 s
  • raffica 8
  • Spara in movimento
  • 127mm Zuni×8HEAT
    Danni
    6,5
    Penetrazione
    130
    Gittata contro terra
    1,3 km
    Soppressione
    254
    Raggio dell’esplosione
    26 m
    Velocità
    450 m/s
    Rifornimenti per colpo
    25
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • navi

Torretta 5Con l’opzione: 4x AIM-120 AMRAAM, 4x AIM-120 AMRAAM, 4x AIM-120 AMRAAM, 4x AIM-120 AMRAAM · settore 0…0°

AMRAAMAir-to-Air missile
  • caricatore 2
  • ricarica 3 s
  • mira 1 s
  • bersagli contemporanei: 20
  • Spara in movimento
  • AMRAAM×2HEAT
    Danni
    16
    Penetrazione
    80
    Gittata contro aria
    3,5 km
    Soppressione
    200
    Raggio dell’esplosione
    15 m
    Velocità
    1150 m/s
    Rifornimenti per colpo
    375
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • aerei

Torretta 6Con l’opzione: 2x AIM-9 Sidewinder, 2x AIM-9 Sidewinder · settore 0…0°

SidewinderAir-to-Air missile
  • caricatore 1
  • ricarica 3 s
  • mira 1 s
  • Spara in movimento
  • AIM-9×1HEAT
    Danni
    13
    Penetrazione
    65
    Gittata contro aria
    1 km
    Soppressione
    154
    Raggio dell’esplosione
    15 m
    Velocità
    600 m/s
    Rifornimenti per colpo
    250
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • elicotteri
    • aerei

Torretta 7Con l’opzione: 2x AIM-7M Sparrow, 2x AIM-7M Sparrow, 2x AIM-7M Sparrow, 2x AIM-7M Sparrow, 2x AIM-7M Sparrow, 2x AIM-7M Sparrow · settore 0…0°

SparrowAir-to-Air missile
  • caricatore 1
  • ricarica 3 s
  • mira 1 s
  • Spara in movimento
  • AIM-7M×1HEAT
    Danni
    19
    Penetrazione
    95
    Gittata contro aria
    2,5 km
    Soppressione
    200
    Raggio dell’esplosione
    15 m
    Velocità
    800 m/s
    Rifornimenti per colpo
    250
    • Missile
    • Semi-Active
    • aerei

Torretta 8Con l’opzione: 38x Hydra rockets, 38x Hydra rockets, 38x Hydra rockets, 38x Hydra rockets · settore 0…0°

HydraRocket pod
  • caricatore 19
  • mira 0,2 s
  • raffica 19
  • Spara in movimento
  • 70mm Hydra×19HEAT
    Danni
    3,5
    Penetrazione
    70
    Gittata contro terra
    1,3 km
    Soppressione
    140
    Raggio dell’esplosione
    14 m
    Velocità
    450 m/s
    Rifornimenti per colpo
    12
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • navi

Torretta 9Con l’opzione: 4x Mk.83 1000lb, 4x Mk.83 1000lb, 4x Mk.83 1000lb, 4x Mk.83 1000lb · settore 0…0°

Mk83 1000lbFree-fall bomb
  • caricatore 2
  • ricarica 1 s
  • Spara in movimento
  • Mk83 1000lb×2HEAT
    Danni
    36
    Penetrazione
    65
    Gittata contro terra
    1 km
    Soppressione
    668
    Raggio dell’esplosione
    60 m
    Rifornimenti per colpo
    450
    • Bomb
    • bersagli a terra

Torretta 10Con l’opzione: 2x Mk.84 2000lb, 2x Mk.84 2000lb, 2x Mk.84 2000lb, 2x Mk.84 2000lb · settore 0…0°

Mk84 2000lbFree-fall bomb
  • caricatore 1
  • ricarica 1 s
  • Spara in movimento
  • Mk84 2000lb×1HEAT
    Danni
    56
    Penetrazione
    85
    Gittata contro terra
    1 km
    Soppressione
    668
    Raggio dell’esplosione
    75 m
    Rifornimenti per colpo
    1000
    • Bomb
    • bersagli a terra

Torretta 11Con l’opzione: 2x AIM-174 Gunslinger, 2x AIM-174 Gunslinger, 2x AIM-174 Gunslinger, 2x AIM-174 Gunslinger · settore 0…0°

AIM-174Air-to-Air missile
  • caricatore 1
  • ricarica 3 s
  • mira 1 s
  • bersagli contemporanei: 20
  • Spara in movimento
  • AIM-174×1HEAT
    Danni
    19
    Penetrazione
    100
    Gittata contro aria
    4,5 km
    Soppressione
    200
    Raggio dell’esplosione
    15 m
    Velocità
    1150 m/s
    Rifornimenti per colpo
    500
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • aerei

Modifiche

Fuselage

  • EmptyArmamento: Sidewinder · Armamento: Sidewinder · Nessuna arma su questo supporto · Nessuna arma su questo supportosenza costi aggiuntivi
  • 2x AIM-7M SparrowArmamento: Sidewinder · Armamento: Sidewinder · Armamento: Sparrow · Armamento: Sparrow+25
  • 2x AIM-120 AMRAAMpredefinitaArmamento: Sidewinder · Armamento: Sidewinder · Armamento: AMRAAM · Armamento: AMRAAM+35

Inner pylons

  • 2x Fuel tanksNessuna arma su questo supporto · Nessuna arma su questo supporto · Velocità 810 km/h+20
  • 2x AIM-7M SparrowArmamento: Sparrow · Armamento: Sparrow · Velocità 810 km/h+25
  • 4x AIM-120 AMRAAMArmamento: AMRAAM · Armamento: AMRAAM · Velocità 810 km/h+60
  • 2x AIM-174 GunslingerArmamento: AIM-174 · Armamento: AIM-174 · Velocità 810 km/h+60
  • 38x Hydra rocketsArmamento: Hydra · Armamento: Hydra · Velocità 810 km/h+30
  • 16x Zuni rocketspredefinitaArmamento: Zuni · Armamento: Zuni · Velocità 810 km/h+50
  • 4x Mk.83 1000lbArmamento: Mk83 1000lb · Armamento: Mk83 1000lb · Velocità 810 km/h+80
  • 2x Mk.84 2000lbArmamento: Mk84 2000lb · Armamento: Mk84 2000lb · Velocità 810 km/h+80

Outer pylons

  • 2x AIM-9 SidewinderArmamento: Sidewinder · Armamento: Sidewinder+25
  • 2x AIM-7M SparrowArmamento: Sparrow · Armamento: Sparrow+25
  • 4x AIM-120 AMRAAMpredefinitaArmamento: AMRAAM · Armamento: AMRAAM+60
  • 2x AIM-174 GunslingerArmamento: AIM-174 · Armamento: AIM-174+60
  • 38x Hydra rocketsArmamento: Hydra · Armamento: Hydra+30
  • 16x Zuni rocketsArmamento: Zuni · Armamento: Zuni+50
  • 4x Mk.83 1000lbArmamento: Mk83 1000lb · Armamento: Mk83 1000lb+80
  • 2x Mk.84 2000lbArmamento: Mk84 2000lb · Armamento: Mk84 2000lb+80

Specializzazioni

Abilità

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.sempre disponibile

Dati e immagini provengono dai file del gioco, versione 1.2.0.3 (con il permesso di Steel Balalaika).

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