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Armeria delle unità

Tutte le unità
AC-130 — immagine in gioco
  • Aerei
  • USA
  • Aereo da attacco al suolo

AC-130

150Punti

Corazzatura
—
Potenza di fuoco
2 / 100
Gittata
16 / 100
Velocità
36 / 100
Furtività
33 / 100
Resistenza
100 / 100
Come si calcolano le scale
  • Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Aerei.
  • Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Aerei.
  • Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Aerei.
  • Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Aerei.

I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).

Equipaggiamenti

  • 4x Hellfire HE missiles + 4x Hellfire HE missiles + 10x Griffin HE missiles + Spooky II270Arma: 4x Hellfire HE missiles · Arma: 4x Hellfire HE missiles · Arma: 10x Griffin HE missiles · Arma: Spooky IIscelto nel 44% degli schieramenti · 5857 volte
  • 4x Hellfire HE missiles + 4x Hellfire HE missiles + Empty + Spooky II220Arma: 4x Hellfire HE missiles · Arma: 4x Hellfire HE missiles · Arma: Empty · Arma: Spooky IIscelto nel 7% degli schieramenti · 972 volte
  • Empty + Empty + Empty + Spooky II160Arma: Empty · Arma: Empty · Arma: Empty · Arma: Spooky IIscelto nel 7% degli schieramenti · 868 volte
  • 4x Hellfire HE missiles + 4x Hellfire HE missiles + 10x Griffin HE missiles + Ghostrider260Arma: 4x Hellfire HE missiles · Arma: 4x Hellfire HE missiles · Arma: 10x Griffin HE missiles · Arma: Ghostriderscelto nel 6% degli schieramenti · 837 volte
  • Empty + Empty + Empty + Ghostrider150Arma: Empty · Arma: Empty · Arma: Empty · Arma: Ghostriderscelto nel 5% degli schieramenti · 625 volte

Sulla piattaforma · 14 giorni

9427 presenze
% vittorie
47%
% di scelta
6%
D/R medio
1,52
Durata media in vita
00:55
Sopravvive fino alla fine
5%

La durata in vita è la mediana di 12.827 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.

Mobilità e rilevamento

Velocità
450 km/h
Velocità di rotazione
45 °/s
Accelerazione
10
Tempo sull’area
900 s
Con postbruciatore
300 s

Volo

Velocità minima
316,8 km/h
Velocità di virata ottimale
338,4 km/h
Velocità massima
450 km/h
Con postbruciatore
450 km/h
Rollio massimo
45°

Rilevamento e resistenza

Ottica: terra
1,2 km
Ottica: bassa quota
2 km
Ottica: alta quota
3 km
Furtività
1
Soglia di soppressione
1000
Dimensioni
29 × 14 × 5 m
Peso
68 t
Tempo di rimborso
+250 s

Armamento

Torretta 1sempre montato · settore 0…0°

HellfireAnti-tank missile
  • caricatore 4
  • mira 1 s
  • Spara in movimento

Torretta 2Con l’opzione: Ghostrider · settore -45…45° · 60 °/s

Bushmaster IIAutocannon/Chain gun
  • caricatore 750
  • mira 1–2 s
  • raffica 4–8
  • Spara in movimento
  • 30x173mm API×1000Cinetica
    Danni
    1,5
    Penetrazione
    150 → 75
    Gittata contro terra
    800 m
    Soppressione
    30
    Raggio dell’esplosione
    2 m
    Velocità
    640 m/s
    Rifornimenti per colpo
    1,2
    • Direct shot
    • veicoli
    • navi
  • 30x173mm HEI-T×1000HEAT
    Danni
    3
    Penetrazione
    30
    Gittata contro terra
    800 m
    Gittata contro aria
    800 m
    Soppressione
    30
    Raggio dell’esplosione
    2 m
    Velocità
    640 m/s
    Rifornimenti per colpo
    1,2
    • Direct shot
    • Attacco dall’alto
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • navi

Torretta 3Con l’opzione: Ghostrider, Spooky II · settore -45…45° · 60 °/s

M102 105mmMain gun
  • caricatore 1
  • ricarica 6–8 s
  • mira 2–3 s
  • Spara in movimento
  • 105mm HE×100HEAT
    Danni
    11
    Penetrazione
    105
    Gittata contro terra
    800 m
    Soppressione
    105
    Raggio dell’esplosione
    25 m
    Velocità
    500 m/s
    Rifornimenti per colpo
    10
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • navi

Torretta 4Con l’opzione: 4x Hellfire HE missiles, 4x Hellfire HE missiles · settore 0…0°

HellfireAnti-tank missile
  • caricatore 4
  • mira 1–2 s
  • Spara in movimento
  • AGM-114M Hellfire×4HEAT
    Danni
    18
    Penetrazione
    90
    Gittata contro terra
    950 m
    Soppressione
    360
    Raggio dell’esplosione
    12 m
    Velocità
    330 m/s
    Rifornimenti per colpo
    250
    • Missile
    • Semi-Active
    • Attacco dall’alto
    • Guida laser
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • navi

Torretta 5Con l’opzione: Spooky II · settore -45…45° · 60 °/s

GAU-12 EqualizerAnti-aircraft gun
  • caricatore 2000
  • ricarica 15–20 s
  • mira 1–2 s
  • raffica 10–25
  • Spara in movimento
  • 25x137mm×300HEAT
    Danni
    2,5
    Penetrazione
    25
    Gittata contro terra
    800 m
    Gittata contro aria
    800 m
    Soppressione
    125
    Raggio dell’esplosione
    8 m
    Velocità
    600 m/s
    Rifornimenti per colpo
    2
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • navi

Torretta 6Con l’opzione: Spooky II · settore -45…45° · 60 °/s

Bofors 40mmAutocannon/Chain gun
  • caricatore 8
  • ricarica 1–2 s
  • mira 1–2 s
  • Spara in movimento
  • 40x311mm HEDP×256HEAT
    Danni
    4
    Penetrazione
    40
    Gittata contro terra
    800 m
    Gittata contro aria
    800 m
    Soppressione
    40
    Raggio dell’esplosione
    12 m
    Velocità
    600 m/s
    Rifornimenti per colpo
    4
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • navi

Torretta 7Con l’opzione: 4x GBU-53 Stormbreaker · settore 0…0°

StormbreakerSmart bomb
  • caricatore 4
  • ricarica 1 s
  • Spara in movimento
  • GBU-53 Stormbreaker×4HEAT
    Danni
    17
    Penetrazione
    45
    Gittata contro terra
    1,5 km
    Soppressione
    186
    Raggio dell’esplosione
    32 m
    Rifornimenti per colpo
    200
    • Bomb
    • Guida laser
    • bersagli a terra

Torretta 8Con l’opzione: 4x GBU-53 Stormbreaker · settore 0…0°

StormbreakerSmart bomb
  • caricatore 4
  • ricarica 1 s
  • Spara in movimento
  • GBU-53 Stormbreaker×4HEAT
    Danni
    17
    Penetrazione
    45
    Gittata contro terra
    1,5 km
    Soppressione
    186
    Raggio dell’esplosione
    32 m
    Rifornimenti per colpo
    200
    • Bomb
    • Guida laser
    • bersagli a terra

Torretta 9Con l’opzione: 10x Griffin HE missiles · settore 0…0°

AGM-176 GriffinAnti-tank missile
  • caricatore 10
  • bersagli contemporanei: 10
  • Spara in movimento
  • AGM-176 Griffin×10HEAT
    Danni
    14
    Penetrazione
    70
    Gittata contro terra
    800 m
    Soppressione
    150
    Raggio dell’esplosione
    10 m
    Velocità
    300 m/s
    Rifornimenti per colpo
    250
    • Missile
    • Semi-Active
    • Guida laser
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • navi

Modifiche

Fuselage

  • GhostriderpredefinitaArmamento: Bushmaster II · Nessuna arma su questo supporto · Armamento: M102 105mm · Suffisso del nome: J Ghostridersenza costi aggiuntivi
  • Spooky IIArmamento: GAU-12 Equalizer · Armamento: Bofors 40mm · Armamento: M102 105mm · Suffisso del nome: U Spooky II+10

Port side pylon

  • EmptypredefinitaNessuna arma su questo supportosenza costi aggiuntivi
  • 4x GBU-53 StormbreakerArmamento: Stormbreaker+10
  • 4x Hellfire HE missilesArmamento: Hellfire+30

Starboard pylon

  • EmptypredefinitaNessuna arma su questo supportosenza costi aggiuntivi
  • 4x GBU-53 StormbreakerArmamento: Stormbreaker+10
  • 4x Hellfire HE missilesArmamento: Hellfire+30

Rear weapons

  • EmptypredefinitaNessuna arma su questo supportosenza costi aggiuntivi
  • 10x Griffin HE missilesArmamento: AGM-176 Griffin+50

Specializzazioni

Abilità

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Laser designation · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.sempre disponibile

Dati e immagini provengono dai file del gioco, versione 1.2.0.3 (con il permesso di Steel Balalaika).

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