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Armeria delle unità

Tutte le unità
LAV-25 — immagine in gioco
  • Ricognizione
  • USA
  • APC / autoblindo

LAV-25

50Punti

Corazzatura
3 / 100
Potenza di fuoco
23 / 100
Gittata
14 / 100
Velocità
19 / 100
Furtività
33 / 100
Resistenza
35 / 100
Come si calcolano le scale
  • Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Ricognizione.
  • Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Ricognizione.
  • Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Ricognizione.
  • Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Ricognizione.

I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).

Equipaggiamenti

  • A2 Armor, Optics, Smoke70Potenziamento: A2 Armor, Optics, Smokescelto nel 71% degli schieramenti · 18.721 volte
  • A1 armor50Potenziamento: A1 armorscelto nel 29% degli schieramenti · 7536 volte

Sulla piattaforma · 14 giorni

12.868 presenze
% vittorie
47%
% di scelta
8%
D/R medio
0,57
Durata media in vita
04:05
Sopravvive fino alla fine
17%

La durata in vita è la mediana di 23.487 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.

Corazzatura

CineticaHEAT
Varianti di corazzatura
PacchettoFronteFianchiRetroTettoSalute
Predefinita303020202020202014
A2 Armor, Optics, Smoke606040403030202016

I punti di corazzatura si confrontano con la penetrazione del colpo: la corazzatura cinetica ferma i proiettili perforanti, quella HEAT ferma le cariche cave e gli ATGM.

Mobilità e rilevamento

Su strada
100 km/h
Fuoristrada
50 km/h
Retromarcia
25 km/h
In acqua
20 km/h
Velocità di rotazione
80 °/s
Accelerazione
10
  • Anfibio
  • Aviolanciabile

Rilevamento e resistenza

Ottica: terra
700 m
Ottica: bassa quota
900 m
Ottica: alta quota
1 km
Furtività
1
Soglia di soppressione
1000
Posti per la fanteria
6
Dimensioni
6,5 × 2,6 × 2,6 m
Peso
12,5 t
Tempo di riacquisto
-180 s

Armamento

Torretta 1sempre montato · Rotazione 360° · 90 °/s

BushmasterAutocannon/Chain gun
  • caricatore 135
  • mira 1–2 s
  • raffica 2–4
  • Spara in movimento
  • 25x137mm APDS-T×35Cinetica
    Danni
    1,3
    Penetrazione
    120 → 60
    Gittata contro terra
    500 m
    Soppressione
    25
    Velocità
    640 m/s
    Rifornimenti per colpo
    0,8
    • Direct shot
    • veicoli
    • navi
  • 25x137mm HEIT×70HEAT
    Danni
    2,5
    Penetrazione
    25
    Gittata contro terra
    500 m
    Gittata contro aria
    500 m
    Soppressione
    25
    Raggio dell’esplosione
    2 m
    Velocità
    640 m/s
    Rifornimenti per colpo
    0,8
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • navi
M240Machine gun
  • caricatore 30
  • ricarica 5–8 s
  • mira 1 s
  • raffica 4–8
  • Spara in movimento
  • 7.62x51mm×132Cinetica
    Danni
    0,8
    Penetrazione
    20 → 10
    Gittata contro terra
    300 m
    Soppressione
    16
    Velocità
    600 m/s
    Rifornimenti per colpo
    0,1
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • navi

Torretta 2sempre montato · Rotazione 360° · 90 °/s

M240Machine gun
  • caricatore 30
  • ricarica 5–8 s
  • mira 1 s
  • raffica 4–8
  • Spara in movimento
  • 7.62x51mm×132Cinetica
    Danni
    0,8
    Penetrazione
    20 → 10
    Gittata contro terra
    300 m
    Soppressione
    16
    Velocità
    600 m/s
    Rifornimenti per colpo
    0,1
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • navi

Modifiche

Modernization

  • A1 armorpredefinitaCorazzatura frontale 30 / 30 · Ottica 700 m · Abilità: Resupply · Suffisso del nome: A1senza costi aggiuntivi
  • A2 Armor, Optics, SmokeCorazzatura frontale 60 / 60 · Ottica 875 m · Abilità: Smoke grenades · Abilità: Resupply · Suffisso del nome: A2+20

Specializzazioni

Abilità

  • Smoke grenadessempre disponibile
  • Resupplysempre disponibile

Dati e immagini provengono dai file del gioco, versione 1.2.0.3 (con il permesso di Steel Balalaika).

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