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Armeria delle unità

Tutte le unità
L-39 Albatros — immagine in gioco
  • Aerei
  • USA
  • Caccia
  • DLC: Baltic battalion

L-39 Albatros

60Punti

Corazzatura
—
Potenza di fuoco
10 / 100
Gittata
25 / 100
Velocità
36 / 100
Furtività
33 / 100
Resistenza
67 / 100
Come si calcolano le scale
  • Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Aerei.
  • Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Aerei.
  • Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Aerei.
  • Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Aerei.

I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).

Equipaggiamenti

  • 38x Hydra rockets + 38x Hydra rockets + GSh-23L gun pod125Arma: 38x Hydra rockets · Arma: 38x Hydra rockets · Arma: GSh-23L gun podscelto nel 24% degli schieramenti · 2202 volte
  • 2x AIM-9 Sidewinder + GSh-23L gun pod + 2x AIM-9 Sidewinder125Arma: 2x AIM-9 Sidewinder · Arma: GSh-23L gun pod · Arma: 2x AIM-9 Sidewinderscelto nel 17% degli schieramenti · 1559 volte
  • 2x Mk.82 SnakeEye + 2x Mk.82 SnakeEye + Empty110Arma: 2x Mk.82 SnakeEye · Arma: 2x Mk.82 SnakeEye · Arma: Emptyscelto nel 8% degli schieramenti · 707 volte
  • 2x AIM-9 Sidewinder + Empty + 2x AIM-9 Sidewinder110Arma: 2x AIM-9 Sidewinder · Arma: Empty · Arma: 2x AIM-9 Sidewinderscelto nel 6% degli schieramenti · 534 volte
  • 2x Mk.82 SnakeEye + 2x Mk.82 SnakeEye + GSh-23L gun pod125Arma: 2x Mk.82 SnakeEye · Arma: 2x Mk.82 SnakeEye · Arma: GSh-23L gun podscelto nel 5% degli schieramenti · 466 volte

Sulla piattaforma · 14 giorni

4096 presenze
% vittorie
42%
% di scelta
2%
D/R medio
0,44
Durata media in vita
00:51
Sopravvive fino alla fine
6%

La durata in vita è la mediana di 7758 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.

Mobilità e rilevamento

Velocità
450 km/h
Velocità di rotazione
100 °/s
Tempo sull’area
270 s
Con postbruciatore
180 s

Volo

Velocità minima
316,8 km/h
Velocità di virata ottimale
338,4 km/h
Velocità massima
450 km/h
Con postbruciatore
450 km/h
Rollio massimo
80°

Rilevamento e resistenza

Ottica: bassa quota
2 km
Ottica: alta quota
3 km
Furtività
1
Soglia di soppressione
1000
Dimensioni
11 × 2,5 × 3 m
Peso
11 t

Armamento

Torretta 1Con l’opzione: 38x Hydra rockets, 38x Hydra rockets, 38x Hydra rockets, 38x Hydra rockets · settore 0…0°

HydraRocket pod
  • caricatore 19
  • mira 0,2 s
  • raffica 19
  • Spara in movimento
  • 70mm Hydra×19HEAT
    Danni
    3,5
    Penetrazione
    70
    Gittata contro terra
    1,3 km
    Soppressione
    140
    Raggio dell’esplosione
    14 m
    Velocità
    450 m/s
    Rifornimenti per colpo
    12
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • navi

Torretta 2Con l’opzione: GSh-23L gun pod · settore -10…10° · 999 °/s

GSh-23LPlane gun
  • caricatore 250
  • mira 0,5 s
  • raffica 2–5
  • Spara in movimento
  • 23x115mm×15HEAT
    Danni
    3
    Penetrazione
    40 → 20
    Gittata contro terra
    1 km
    Gittata contro aria
    700 m
    Soppressione
    23
    Raggio dell’esplosione
    23 m
    Velocità
    640 m/s
    Rifornimenti per colpo
    1
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • aerei
    • navi

Torretta 3Con l’opzione: 2x Mk.82 500lb, 2x Mk.82 500lb, 2x Mk.82 500lb, 2x Mk.82 500lb · settore 0…0°

Mk82 500lbFree-fall bomb
  • caricatore 1
  • ricarica 1 s
  • Spara in movimento
  • Mk82 500lb×1HEAT
    Danni
    26
    Penetrazione
    48
    Gittata contro terra
    1 km
    Soppressione
    450
    Raggio dell’esplosione
    48 m
    Rifornimenti per colpo
    175
    • Bomb
    • bersagli a terra

Torretta 4Con l’opzione: 2x Mk.82 SnakeEye, 2x Mk.82 SnakeEye, 2x Mk.82 SnakeEye, 2x Mk.82 SnakeEye · settore 0…0°

Mk82 SnakeyeHigh-drag bomb
  • caricatore 1
  • ricarica 1 s
  • Spara in movimento
  • Mk82 500lb×1HEAT
    Danni
    26
    Penetrazione
    48
    Gittata contro terra
    500 m
    Soppressione
    450
    Raggio dell’esplosione
    48 m
    Rifornimenti per colpo
    250
    • High-drag Bomb
    • bersagli a terra

Torretta 5Con l’opzione: 2x AIM-9 Sidewinder, 2x AIM-9 Sidewinder, 2x AIM-9 Sidewinder, 2x AIM-9 Sidewinder · settore 0…0°

SidewinderAir-to-Air missile
  • caricatore 1
  • ricarica 3 s
  • mira 1 s
  • Spara in movimento
  • AIM-9×1HEAT
    Danni
    13
    Penetrazione
    65
    Gittata contro aria
    1 km
    Soppressione
    154
    Raggio dell’esplosione
    15 m
    Velocità
    600 m/s
    Rifornimenti per colpo
    250
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • elicotteri
    • aerei

Modifiche

Fuselage

  • EmptypredefinitaNessuna arma su questo supportosenza costi aggiuntivi
  • GSh-23L gun podArmamento: GSh-23L+15

Inner pylons

  • 38x Hydra rocketspredefinitaArmamento: Hydra · Armamento: Hydra+30
  • 2x Mk.82 500lbArmamento: Mk82 500lb · Armamento: Mk82 500lb+25
  • 2x Mk.82 SnakeEyeArmamento: Mk82 Snakeye · Armamento: Mk82 Snakeye+25
  • 2x AIM-9 SidewinderArmamento: Sidewinder · Armamento: Sidewinder+25

Outer pylons

  • EmptypredefinitaNessuna arma su questo supporto · Nessuna arma su questo supportosenza costi aggiuntivi
  • 38x Hydra rocketsArmamento: Hydra · Armamento: Hydra+20
  • 2x Mk.82 500lbArmamento: Mk82 500lb · Armamento: Mk82 500lb+25
  • 2x Mk.82 SnakeEyeArmamento: Mk82 Snakeye · Armamento: Mk82 Snakeye+25
  • 2x AIM-9 SidewinderArmamento: Sidewinder · Armamento: Sidewinder+25

Specializzazioni

Abilità

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.sempre disponibile

Dati e immagini provengono dai file del gioco, versione 1.2.0.3 (con il permesso di Steel Balalaika).

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