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Armeria delle unità

Tutte le unità
Patriot PAC-2 — immagine in gioco
  • Supporto
  • USA
  • SAM a lungo raggio

Patriot PAC-2

145Punti

Corazzatura
1 / 100
Potenza di fuoco
29 / 100
Gittata
24 / 100
Velocità
87 / 100
Furtività
33 / 100
Resistenza
56 / 100
Come si calcolano le scale
  • Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
  • Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
  • Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
  • Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Supporto.

I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).

Equipaggiamenti

  • Default + 4x missiles + Empty225Potenziamento: Default · Arma: 4x missiles · Arma: Emptyscelto nel 46% degli schieramenti · 54.824 volte
  • B-kit armor + 4x missiles + Empty230Potenziamento: B-kit armor · Arma: 4x missiles · Arma: Emptyscelto nel 27% degli schieramenti · 32.530 volte
  • Default + 2x Missiles + Empty145Potenziamento: Default · Arma: 2x Missiles · Arma: Emptyscelto nel 13% degli schieramenti · 15.618 volte
  • B-kit armor + 2x Missiles + Empty150Potenziamento: B-kit armor · Arma: 2x Missiles · Arma: Emptyscelto nel 10% degli schieramenti · 11.394 volte
  • B-kit armor + 4x missiles + M2 Heavy machine gun240Potenziamento: B-kit armor · Arma: 4x missiles · Arma: M2 Heavy machine gunscelto nel 2% degli schieramenti · 1901 volte

Sulla piattaforma · 14 giorni

57.477 presenze
% vittorie
48%
% di scelta
34%
D/R medio
3,03
Durata media in vita
10:14
Sopravvive fino alla fine
38%

La durata in vita è la mediana di 118.153 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.

Corazzatura

CineticaHEAT
Varianti di corazzatura
PacchettoFronteFianchiRetroTettoSalute
Predefinita101010101010101010
B-kit armor303020202020101012

I punti di corazzatura si confrontano con la penetrazione del colpo: la corazzatura cinetica ferma i proiettili perforanti, quella HEAT ferma le cariche cave e gli ATGM.

Mobilità e rilevamento

Su strada
100 km/h
Fuoristrada
50 km/h
Retromarcia
25 km/h
In acqua
20 km/h
Velocità di rotazione
80 °/s
Accelerazione
10

Rilevamento e resistenza

Ottica: terra
500 m
Ottica: bassa quota
2 km
Ottica: alta quota
2 km
Furtività
1
Soglia di soppressione
1000
Dimensioni
16 × 2,7 × 3 m
Peso
34 t
Tempo di riacquisto
-240 s

Armamento

Torretta 1Con l’opzione: 2x Missiles · Rotazione 360° · 120 °/s

PAC-2Surface-to-Air missile
  • caricatore 2
  • mira 1 s
  • bersagli contemporanei: 2
  • MIM-104E GEM+×2HEAT
    Danni
    20
    Penetrazione
    225
    Gittata contro aria
    1,2 km
    Soppressione
    668
    Raggio dell’esplosione
    35 m
    Velocità
    800 m/s
    Rifornimenti per colpo
    200
    • Missile
    • Semi-Active
    • aerei
    • proiettili
    • missili antiradar
    • missili da crociera
    • missili balistici

Torretta 2Con l’opzione: 4x missiles · Rotazione 360° · 120 °/s

PAC-2Surface-to-Air missile
  • caricatore 4
  • mira 1 s
  • bersagli contemporanei: 2
  • MIM-104E GEM+×4HEAT
    Danni
    20
    Penetrazione
    225
    Gittata contro aria
    1,2 km
    Soppressione
    668
    Raggio dell’esplosione
    35 m
    Velocità
    800 m/s
    Rifornimenti per colpo
    200
    • Missile
    • Semi-Active
    • aerei
    • proiettili
    • missili antiradar
    • missili da crociera
    • missili balistici

Torretta 3Con l’opzione: M2 Heavy machine gun · Rotazione 360° · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • caricatore 30
  • ricarica 6–8 s
  • mira 1 s
  • raffica 4–8
  • Spara in movimento
  • 12.7x99mm×100Cinetica
    Danni
    1
    Penetrazione
    40 → 20
    Gittata contro terra
    400 m
    Soppressione
    26
    Velocità
    600 m/s
    Rifornimenti per colpo
    0,1
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • navi

Torretta 4Con l’opzione: M240 Machinegun · Rotazione 360° · 90 °/s

M240Machine gun
  • caricatore 30
  • ricarica 5–8 s
  • mira 1 s
  • raffica 4–8
  • Spara in movimento
  • 7.62x51mm×160Cinetica
    Danni
    0,8
    Penetrazione
    20 → 10
    Gittata contro terra
    300 m
    Soppressione
    16
    Velocità
    600 m/s
    Rifornimenti per colpo
    0,1
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • navi

Torretta 5Con l’opzione: Mk19 grenade launcher · Rotazione 360° · 90 °/s

Mk19 AGLGrenade launcher
  • caricatore 48
  • ricarica 10–15 s
  • mira 1–2 s
  • raffica 3–7
  • Spara in movimento
  • 40×53 mm×240HEAT
    Danni
    2
    Penetrazione
    40
    Gittata contro terra
    400 m
    Soppressione
    80
    Raggio dell’esplosione
    10 m
    Velocità
    200 m/s
    Rifornimenti per colpo
    2
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • navi

Modifiche

Weapon package

  • 2x MissilespredefinitaArmamento: PAC-2senza costi aggiuntivi
  • 4x missilesArmamento: PAC-2+80

Self-defence weapon

  • EmptypredefinitaNessuna arma su questo supportosenza costi aggiuntivi
  • M240 MachinegunArmamento: M240+5
  • M2 Heavy machine gunArmamento: M2 Browning+10
  • Mk19 grenade launcherArmamento: Mk19 AGL+10

Armor package

  • DefaultpredefinitaCorazzatura frontale 10 / 10senza costi aggiuntivi
  • B-kit armorCorazzatura frontale 30 / 30+5

Specializzazioni

Abilità

  • Radarsempre disponibile

Dati e immagini provengono dai file del gioco, versione 1.2.0.3 (con il permesso di Steel Balalaika).

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