Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).
Equipaggiamenti
15x AIM-9 Sidewinder + Default170Arma: 15x AIM-9 Sidewinder · Potenziamento: Defaultscelto nel 41% degli schieramenti · 9777 volte
15x Stinger AAM + Default110Arma: 15x Stinger AAM · Potenziamento: Defaultscelto nel 21% degli schieramenti · 4952 volte
15x AIM-9 Sidewinder + Up-Armored180Arma: 15x AIM-9 Sidewinder · Potenziamento: Up-Armoredscelto nel 19% degli schieramenti · 4603 volte
15x Hellfire HE missiles + Default140Arma: 15x Hellfire HE missiles · Potenziamento: Defaultscelto nel 10% degli schieramenti · 2494 volte
15x Hellfire HE missiles + Up-Armored150Arma: 15x Hellfire HE missiles · Potenziamento: Up-Armoredscelto nel 6% degli schieramenti · 1364 volte
Sulla piattaforma · 14 giorni
13.127 presenze
% vittorie
46%
% di scelta
8%
D/R medio
0,93
Durata media in vita
06:51
Sopravvive fino alla fine
26%
La durata in vita è la mediana di 23.716 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.
I punti di corazzatura si confrontano con la penetrazione del colpo: la corazzatura cinetica ferma i proiettili perforanti, quella HEAT ferma le cariche cave e gli ATGM.