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Armeria delle unità

Tutte le unità
UH-60M — immagine in gioco
  • Elicotteri
  • USA
  • Elicottero multiruolo
  • DLC: Baltic battalion

UH-60M

80Punti

Corazzatura
—
Potenza di fuoco
5 / 100
Gittata
29 / 100
Velocità
56 / 100
Furtività
42 / 100
Resistenza
75 / 100
Come si calcolano le scale
  • Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Elicotteri.
  • Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Elicotteri.
  • Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Elicotteri.
  • Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Elicotteri.

I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).

Equipaggiamenti

  • Ksp 58B Machinegun80Arma: Ksp 58B Machinegunscelto nel 81% degli schieramenti · 12.804 volte
  • GMG grenade launcher90Arma: GMG grenade launcherscelto nel 19% degli schieramenti · 3064 volte

Sulla piattaforma · 14 giorni

6195 presenze
% vittorie
46%
% di scelta
4%
D/R medio
0,05
Durata media in vita
01:12
Sopravvive fino alla fine
21%

La durata in vita è la mediana di 4444 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.

Mobilità e rilevamento

Su strada
280 km/h
Fuoristrada
280 km/h
Velocità di rotazione
60 °/s
Accelerazione
16
Capacità di carico
4000 kg

Rilevamento e resistenza

Ottica: terra
500 m
Ottica: bassa quota
700 m
Ottica: alta quota
1 km
Furtività
0,8
Soglia di soppressione
1000
Posti per la fanteria
13
Dimensioni
15,3 × 2,4 × 3 m
Peso
8 t
Tempo di riacquisto
-150 s

Armamento

Torretta 1Con l’opzione: Ksp 58B Machinegun · settore -95…95° · 90 °/s

Ksp 58BMachine gun
  • caricatore 30
  • ricarica 5–8 s
  • mira 1 s
  • raffica 4–8
  • Spara in movimento
  • 7.62x51mm×200Cinetica
    Danni
    0,8
    Penetrazione
    20 → 10
    Gittata contro terra
    300 m
    Soppressione
    16
    Velocità
    600 m/s
    Rifornimenti per colpo
    0,1
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • navi

Torretta 2Con l’opzione: Ksp 58B Machinegun · settore -95…95° · 90 °/s

Ksp 58BMachine gun
  • caricatore 30
  • ricarica 5–8 s
  • mira 1 s
  • raffica 4–8
  • Spara in movimento
  • 7.62x51mm×200Cinetica
    Danni
    0,8
    Penetrazione
    20 → 10
    Gittata contro terra
    300 m
    Soppressione
    16
    Velocità
    600 m/s
    Rifornimenti per colpo
    0,1
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • navi

Torretta 3Con l’opzione: GMG grenade launcher · settore -95…95° · 90 °/s

GMGGrenade launcher
  • caricatore 32
  • ricarica 10–15 s
  • mira 1–2 s
  • raffica 3–7
  • Spara in movimento
  • 40×53 mm×480HEAT
    Danni
    2
    Penetrazione
    40
    Gittata contro terra
    400 m
    Soppressione
    80
    Raggio dell’esplosione
    10 m
    Velocità
    200 m/s
    Rifornimenti per colpo
    2
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • navi

Torretta 4Con l’opzione: GMG grenade launcher · settore -95…95° · 90 °/s

GMGGrenade launcher
  • caricatore 32
  • ricarica 10–15 s
  • mira 1–2 s
  • raffica 3–7
  • Spara in movimento
  • 40×53 mm×480HEAT
    Danni
    2
    Penetrazione
    40
    Gittata contro terra
    400 m
    Soppressione
    80
    Raggio dell’esplosione
    10 m
    Velocità
    200 m/s
    Rifornimenti per colpo
    2
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • navi

Modifiche

Weapon package

  • Ksp 58B MachinegunpredefinitaArmamento: Ksp 58B · Armamento: Ksp 58Bsenza costi aggiuntivi
  • GMG grenade launcherArmamento: GMG · Armamento: GMG+10

Specializzazioni

Abilità

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.sempre disponibile

Dati e immagini provengono dai file del gioco, versione 1.2.0.3 (con il permesso di Steel Balalaika).

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