Vai al contenuto

Armeria delle unità

Tutte le unità
AH-6 Killer Egg — immagine in gioco
  • Elicotteri
  • USA
  • Elicottero d’attacco

AH-6 Killer Egg

25Punti

Corazzatura
—
Potenza di fuoco
18 / 100
Gittata
38 / 100
Velocità
50 / 100
Furtività
58 / 100
Resistenza
30 / 100
Come si calcolano le scale
  • Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Elicotteri.
  • Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Elicotteri.
  • Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Elicotteri.
  • Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Elicotteri.

I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).

Equipaggiamenti

  • 2x Stinger AA missiles + 2x Stinger AA missiles65Arma: 2x Stinger AA missiles · Arma: 2x Stinger AA missilesscelto nel 30% degli schieramenti · 34.212 volte
  • 2x Hellfire AT missiles + 2x Stinger AA missiles75Arma: 2x Hellfire AT missiles · Arma: 2x Stinger AA missilesscelto nel 11% degli schieramenti · 12.762 volte
  • 2x Hellfire AT missiles + 2x Hellfire AT missiles85Arma: 2x Hellfire AT missiles · Arma: 2x Hellfire AT missilesscelto nel 10% degli schieramenti · 11.695 volte
  • 2x Hellfire AT missiles + 2x Stinger AA missiles75Arma: 2x Hellfire AT missiles · Arma: 2x Stinger AA missilesscelto nel 10% degli schieramenti · 11.201 volte
  • GAU-19B .50 minigun + GAU-19B .50 minigun35Arma: GAU-19B .50 minigun · Arma: GAU-19B .50 minigunscelto nel 9% degli schieramenti · 10.243 volte

Sulla piattaforma · 14 giorni

27.451 presenze
% vittorie
46%
% di scelta
16%
D/R medio
1,06
Durata media in vita
02:03
Sopravvive fino alla fine
15%

La durata in vita è la mediana di 108.970 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.

Mobilità e rilevamento

Su strada
250 km/h
Fuoristrada
250 km/h
Velocità di rotazione
80 °/s
Accelerazione
20

Rilevamento e resistenza

Ottica: terra
875 m
Ottica: bassa quota
1,1 km
Ottica: alta quota
1 km
Furtività
0,57
Soglia di soppressione
1000
Dimensioni
3,7 × 1,9 × 2,7 m
Peso
1 t
Tempo di rimborso
+180 s
Tempo di riacquisto
-60 s

Armamento

Torretta 1Con l’opzione: GAU-19B .50 minigun, GAU-19B .50 minigun, 7x Hydra rockets, 7x Hydra rockets, 8x DAGR guided rockets, 8x DAGR guided rockets, 2x Hellfire AT missiles, 2x Hellfire AT missiles, 2x Stinger AA missiles, 2x Stinger AA missiles · settore -10…10° · 999 °/s

GAU-17Minigun
  • caricatore 200
  • mira 1 s
  • raffica 4–8
  • Spara in movimento
  • 7.62x51mm×400Cinetica
    Danni
    0,9
    Penetrazione
    20 → 10
    Gittata contro terra
    300 m
    Soppressione
    16
    Velocità
    600 m/s
    Rifornimenti per colpo
    0,1
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • navi

Torretta 2Con l’opzione: GAU-19B .50 minigun, GAU-19B .50 minigun · settore -10…10° · 999 °/s

GAU-19BMinigun
  • caricatore 50
  • ricarica 10–15 s
  • mira 1 s
  • raffica 8–16
  • Spara in movimento
  • 12.7x99mm×200Cinetica
    Danni
    1
    Penetrazione
    40 → 20
    Gittata contro terra
    400 m
    Soppressione
    26
    Raggio dell’esplosione
    2 m
    Velocità
    600 m/s
    Rifornimenti per colpo
    0,1
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • navi

Torretta 3Con l’opzione: 7x Hydra rockets · settore 0…0°

HydraRocket pod
  • caricatore 7
  • ricarica 1–3 s
  • mira 1–2 s
  • raffica 2–7
  • Spara in movimento
  • 70mm Hydra×7HEAT
    Danni
    3,5
    Penetrazione
    70
    Gittata contro terra
    600 m
    Soppressione
    140
    Raggio dell’esplosione
    14 m
    Velocità
    450 m/s
    Rifornimenti per colpo
    12
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • navi

Torretta 4Con l’opzione: 2x Hellfire AT missiles, 2x Hellfire AT missiles · settore 0…0°

HellfireAnti-tank missile
  • caricatore 2
  • mira 1–2 s
  • Spara in movimento
  • AGM-114K Hellfire×2HEAT
    Danni
    15
    Penetrazione
    900
    Gittata contro terra
    950 m
    Soppressione
    360
    Velocità
    330 m/s
    Rifornimenti per colpo
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • Attacco dall’alto
    • Guida laser
    • veicoli
    • navi

Torretta 5Con l’opzione: 8x DAGR guided rockets · settore 0…0°

DAGRRocket pod
  • caricatore 8
  • ricarica 1–3 s
  • mira 1–2 s
  • raffica 2–8
  • Spara in movimento
  • DAGR×8HEAT
    Danni
    3,5
    Penetrazione
    70
    Gittata contro terra
    700 m
    Soppressione
    140
    Raggio dell’esplosione
    14 m
    Velocità
    450 m/s
    Rifornimenti per colpo
    15
    • Direct shot
    • Guida laser
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • navi

Torretta 6Con l’opzione: 2x Stinger AA missiles, 2x Stinger AA missiles · settore 0…0°

AIM-92 StingerAir-to-Air missile
  • caricatore 2
  • mira 1–2 s
  • Spara in movimento
  • FIM-92K Stinger×2HEAT
    Danni
    8
    Penetrazione
    80
    Gittata contro aria
    1 km
    Soppressione
    240
    Raggio dell’esplosione
    15 m
    Velocità
    500 m/s
    Rifornimenti per colpo
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • elicotteri
    • aerei

Torretta 7Con l’opzione: 7x Hydra rockets · settore 0…0°

HydraRocket pod
  • caricatore 7
  • ricarica 1–3 s
  • mira 1–2 s
  • raffica 2–7
  • Spara in movimento
  • 70mm Hydra×7HEAT
    Danni
    3,5
    Penetrazione
    70
    Gittata contro terra
    600 m
    Soppressione
    140
    Raggio dell’esplosione
    14 m
    Velocità
    450 m/s
    Rifornimenti per colpo
    12
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • navi

Torretta 8Con l’opzione: 8x DAGR guided rockets · settore 0…0°

DAGRRocket pod
  • caricatore 8
  • ricarica 1–3 s
  • mira 1–2 s
  • raffica 1–4
  • Spara in movimento
  • DAGR×8HEAT
    Danni
    3,5
    Penetrazione
    70
    Gittata contro terra
    700 m
    Soppressione
    140
    Raggio dell’esplosione
    14 m
    Velocità
    450 m/s
    Rifornimenti per colpo
    15
    • Direct shot
    • Guida laser
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • navi

Modifiche

Port side pylon

  • GAU-19B .50 minigunpredefinitaArmamento: GAU-17 · Armamento: GAU-17 · Armamento: GAU-19B+5
  • 7x Hydra rocketsArmamento: GAU-17 · Armamento: GAU-17 · Armamento: Hydra+5
  • 8x DAGR guided rocketsArmamento: GAU-17 · Armamento: GAU-17 · Armamento: DAGR+10
  • 2x Stinger AA missilesArmamento: GAU-17 · Armamento: GAU-17 · Armamento: AIM-92 Stinger+20
  • 2x Hellfire AT missilesArmamento: GAU-17 · Armamento: GAU-17 · Armamento: Hellfire+30

Starboard pylon

  • GAU-19B .50 minigunpredefinitaArmamento: GAU-19B+5
  • 7x Hydra rocketsArmamento: Hydra+5
  • 8x DAGR guided rocketsArmamento: DAGR+10
  • 2x Stinger AA missilesArmamento: AIM-92 Stinger+20
  • 2x Hellfire AT missilesArmamento: Hellfire+30

Dati e immagini provengono dai file del gioco, versione 1.2.0.3 (con il permesso di Steel Balalaika).

Accedi a Born2Battle

Accedevi con Steam sul vecchio sito?

Dopo l’accesso, l’azione si completa da sola: la pagina non verrà ricaricata.