Vai al contenuto

Armeria delle unità

Tutte le unità
MV-22B Osprey — immagine in gioco
  • Elicotteri
  • USA
  • Elicottero da trasporto

MV-22B Osprey

100Punti

Corazzatura
—
Potenza di fuoco
3 / 100
Gittata
38 / 100
Velocità
100 / 100
Furtività
33 / 100
Resistenza
90 / 100
Come si calcolano le scale
  • Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Elicotteri.
  • Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Elicotteri.
  • Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Elicotteri.
  • Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Elicotteri.

I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).

Equipaggiamenti

  • Unarmed100Arma: Unarmedscelto nel 83% degli schieramenti · 50.446 volte
  • GAU-17 minigun105Arma: GAU-17 minigunscelto nel 17% degli schieramenti · 10.117 volte

Sulla piattaforma · 14 giorni

24.387 presenze
% vittorie
49%
% di scelta
14%
D/R medio
0,06
Durata media in vita
00:56
Sopravvive fino alla fine
18%

La durata in vita è la mediana di 13.626 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.

Mobilità e rilevamento

Su strada
500 km/h
Fuoristrada
500 km/h
Velocità di rotazione
40 °/s
Accelerazione
12
Capacità di carico
6500 kg

Rilevamento e resistenza

Ottica: terra
600 m
Ottica: bassa quota
800 m
Ottica: alta quota
1 km
Furtività
1
Soglia di soppressione
1000
Posti per la fanteria
28
Dimensioni
13,5 × 2,9 × 4 m
Peso
18 t
Tempo di riacquisto
-150 s

Armamento

Torretta 1Con l’opzione: Unarmed, GAU-17 minigun · settore -85…85° · 90 °/s

GAU-21Heavy machine gun
  • caricatore 200
  • ricarica 6–8 s
  • mira 1 s
  • raffica 4–8
  • Spara in movimento
  • 12.7x99mm×200Cinetica
    Danni
    1
    Penetrazione
    40 → 20
    Gittata contro terra
    400 m
    Soppressione
    26
    Velocità
    600 m/s
    Rifornimenti per colpo
    0,1
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • navi

Torretta 2Con l’opzione: GAU-17 minigun · Rotazione 360° · 180 °/s

GAU-17Minigun
  • caricatore 200
  • mira 1 s
  • raffica 4–8
  • Spara in movimento
  • 7.62x51mm×400Cinetica
    Danni
    0,9
    Penetrazione
    20 → 10
    Gittata contro terra
    300 m
    Soppressione
    16
    Velocità
    600 m/s
    Rifornimenti per colpo
    0,1
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • navi

Modifiche

Weapon package

  • UnarmedpredefinitaNessuna arma su questo supporto · Armamento: GAU-21 · Ottica 600 msenza costi aggiuntivi
  • GAU-17 minigunArmamento: GAU-17 · Armamento: GAU-21 · Ottica 875 m+5

Specializzazioni

Abilità

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.sempre disponibile

Dati e immagini provengono dai file del gioco, versione 1.2.0.3 (con il permesso di Steel Balalaika).

Accedi a Born2Battle

Accedevi con Steam sul vecchio sito?

Dopo l’accesso, l’azione si completa da sola: la pagina non verrà ricaricata.