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Armeria delle unità

Tutte le unità
Hawkeye MWS — immagine in gioco
  • Supporto
  • USA
  • Obice

Hawkeye MWS

80Punti

Corazzatura
1 / 100
Potenza di fuoco
11 / 100
Gittata
37 / 100
Velocità
100 / 100
Furtività
33 / 100
Resistenza
56 / 100
Come si calcolano le scale
  • Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
  • Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
  • Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
  • Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Supporto.

I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).

Equipaggiamenti

  • Default + High Explosive rounds80Potenziamento: Default · Arma: High Explosive roundsscelto nel 25% degli schieramenti · 5910 volte
  • Default + Smoke rounds80Potenziamento: Default · Arma: Smoke roundsscelto nel 23% degli schieramenti · 5400 volte
  • Default + Cluster rounds80Potenziamento: Default · Arma: Cluster roundsscelto nel 23% degli schieramenti · 5385 volte
  • Default + Extended range100Potenziamento: Default · Arma: Extended rangescelto nel 17% degli schieramenti · 4024 volte
  • B-kit armor + Smoke + Extended range110Potenziamento: B-kit armor + Smoke · Arma: Extended rangescelto nel 5% degli schieramenti · 1131 volte

Sulla piattaforma · 14 giorni

8827 presenze
% vittorie
45%
% di scelta
5%
D/R medio
1,27
Durata media in vita
13:14
Sopravvive fino alla fine
53%

La durata in vita è la mediana di 22.500 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.

Corazzatura

CineticaHEAT
Varianti di corazzatura
PacchettoFronteFianchiRetroTettoSalute
Predefinita151510101010101010
B-kit armor + Smoke303020202020101012

I punti di corazzatura si confrontano con la penetrazione del colpo: la corazzatura cinetica ferma i proiettili perforanti, quella HEAT ferma le cariche cave e gli ATGM.

Mobilità e rilevamento

Mobilità predefinita

Su strada
115 km/h
Fuoristrada
55 km/h
Retromarcia
25 km/h
In acqua
20 km/h
Velocità di rotazione
80 °/s
Accelerazione
10
  • Aviolanciabile

Con l’opzione: B-kit armor + Smoke

Su strada
100 km/h
Fuoristrada
50 km/h
Retromarcia
25 km/h
In acqua
20 km/h
Velocità di rotazione
80 °/s
Accelerazione
10

Rilevamento e resistenza

Ottica: terra
500 m
Ottica: bassa quota
700 m
Ottica: alta quota
1 km
Furtività
1
Soglia di soppressione
1000
Dimensioni
5 × 2,2 × 2,3 m
Peso
4 t
Tempo di rimborso
+400 s

Armamento

Torretta 1Con l’opzione: High Explosive rounds · settore -120…120° · 60 °/s

M20 105mmHowitzer
  • caricatore 1
  • ricarica 5–6 s
  • mira 12–15 s
  • 105mm HE×20HEAT
    Danni
    8
    Penetrazione
    55
    Gittata contro terra
    1,9 km
    Soppressione
    210
    Raggio dell’esplosione
    30 m
    Velocità
    405 m/s
    Rifornimenti per colpo
    30
    • Artillery
    • bersagli a terra

Torretta 2Con l’opzione: Cluster rounds · settore -120…120° · 60 °/s

M20 105mmHowitzer
  • caricatore 1
  • ricarica 5–6 s
  • mira 12–15 s
  • 105mm Cluster×20HEAT
    Danni
    3,5
    Penetrazione
    200
    Gittata contro terra
    1,9 km
    Soppressione
    210
    Raggio dell’esplosione
    25 m
    Velocità
    405 m/s
    Rifornimenti per colpo
    30
    • Artillery
    • Attacco dall’alto
    • bersagli a terra

Torretta 3Con l’opzione: Extended range · settore -120…120° · 60 °/s

M20 105mmHowitzer
  • caricatore 1
  • ricarica 5–6 s
  • mira 12–15 s
  • 105mm HE-RAP×20HEAT
    Danni
    8
    Penetrazione
    55
    Gittata contro terra
    2 km
    Soppressione
    210
    Raggio dell’esplosione
    30 m
    Velocità
    405 m/s
    Rifornimenti per colpo
    50
    • Artillery
    • bersagli a terra

Torretta 4Con l’opzione: Smoke rounds · settore -120…120° · 60 °/s

M20 105mmHowitzer
  • caricatore 1
  • ricarica 5–6 s
  • mira 12–15 s
  • 105mm smoke×20HEAT
    Danni
    1
    Penetrazione
    1
    Gittata contro terra
    1,9 km
    Velocità
    405 m/s
    Rifornimenti per colpo
    30
    • Artillery
    • Fumogeno, raggio 50 m
    • bersagli a terra

Modifiche

Ammunition

  • Smoke roundsArmamento: M20 105mmsenza costi aggiuntivi
  • High Explosive roundspredefinitaArmamento: M20 105mmsenza costi aggiuntivi
  • Cluster roundsArmamento: M20 105mmsenza costi aggiuntivi
  • Extended rangeArmamento: M20 105mm+20

Armor package

  • DefaultpredefinitaCorazzatura frontale 15 / 15 · Velocità 115 km/hsenza costi aggiuntivi
  • B-kit armor + SmokeCorazzatura frontale 30 / 30 · Velocità 100 km/h · Abilità: Smoke grenades+10

Specializzazioni

Abilità

  • Smoke grenadessempre disponibile

Dati e immagini provengono dai file del gioco, versione 1.2.0.3 (con il permesso di Steel Balalaika).

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