Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).
Equipaggiamenti
Default + High Explosive rounds80Potenziamento: Default · Arma: High Explosive roundsscelto nel 25% degli schieramenti · 5910 volte
Default + Smoke rounds80Potenziamento: Default · Arma: Smoke roundsscelto nel 23% degli schieramenti · 5400 volte
Default + Cluster rounds80Potenziamento: Default · Arma: Cluster roundsscelto nel 23% degli schieramenti · 5385 volte
Default + Extended range100Potenziamento: Default · Arma: Extended rangescelto nel 17% degli schieramenti · 4024 volte
B-kit armor + Smoke + Extended range110Potenziamento: B-kit armor + Smoke · Arma: Extended rangescelto nel 5% degli schieramenti · 1131 volte
Sulla piattaforma · 14 giorni
8827 presenze
% vittorie
45%
% di scelta
5%
D/R medio
1,27
Durata media in vita
13:14
Sopravvive fino alla fine
53%
La durata in vita è la mediana di 22.500 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.
I punti di corazzatura si confrontano con la penetrazione del colpo: la corazzatura cinetica ferma i proiettili perforanti, quella HEAT ferma le cariche cave e gli ATGM.