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Armeria delle unità

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OH-58D Kiowa Warrior — immagine in gioco
  • Elicotteri
  • USA
  • Elicottero da ricognizione

OH-58D Kiowa Warrior

55Punti

Corazzatura
—
Potenza di fuoco
6 / 100
Gittata
38 / 100
Velocità
41 / 100
Furtività
58 / 100
Resistenza
40 / 100
Come si calcolano le scale
  • Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Elicotteri.
  • Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Elicotteri.
  • Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Elicotteri.
  • Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Elicotteri.

I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).

Equipaggiamenti

  • 2x Stinger AA missiles + 2x Stinger AA missiles + Optronic system140Arma: 2x Stinger AA missiles · Arma: 2x Stinger AA missiles · Potenziamento: Optronic systemscelto nel 45% degli schieramenti · 24.924 volte
  • 2x Stinger AA missiles + 2x Stinger AA missiles + Default115Arma: 2x Stinger AA missiles · Arma: 2x Stinger AA missiles · Potenziamento: Defaultscelto nel 12% degli schieramenti · 6857 volte
  • GAU-21 Heavy machine gun + GAU-21 Heavy machine gun + Optronic system80Arma: GAU-21 Heavy machine gun · Arma: GAU-21 Heavy machine gun · Potenziamento: Optronic systemscelto nel 9% degli schieramenti · 4880 volte
  • 2x Stinger AA missiles + 2x Hellfire AT missiles + Optronic system145Arma: 2x Stinger AA missiles · Arma: 2x Hellfire AT missiles · Potenziamento: Optronic systemscelto nel 7% degli schieramenti · 3901 volte
  • 2x Stinger AA missiles + GAU-21 Heavy machine gun + Optronic system110Arma: 2x Stinger AA missiles · Arma: GAU-21 Heavy machine gun · Potenziamento: Optronic systemscelto nel 4% degli schieramenti · 2446 volte

Sulla piattaforma · 14 giorni

24.436 presenze
% vittorie
47%
% di scelta
15%
D/R medio
0,93
Durata media in vita
04:32
Sopravvive fino alla fine
29%

La durata in vita è la mediana di 51.665 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.

Mobilità e rilevamento

Su strada
205 km/h
Fuoristrada
205 km/h
Velocità di rotazione
80 °/s
Accelerazione
20

Rilevamento e resistenza

Ottica: terra
600 m
Ottica: bassa quota
800 m
Ottica: alta quota
1 km
Furtività
0,57
Soglia di soppressione
1000
Dimensioni
5,8 × 2 × 2,3 m
Peso
2,5 t
Tempo di rimborso
+240 s
Tempo di riacquisto
-90 s

Armamento

Torretta 1Con l’opzione: GAU-21 Heavy machine gun, GAU-21 Heavy machine gun · settore -10…10° · 999 °/s

GAU-21Heavy machine gun
  • caricatore 200
  • ricarica 6–8 s
  • mira 1 s
  • raffica 4–8
  • Spara in movimento
  • 12.7x99mm×200Cinetica
    Danni
    1
    Penetrazione
    40 → 20
    Gittata contro terra
    400 m
    Soppressione
    26
    Velocità
    600 m/s
    Rifornimenti per colpo
    0,1
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • navi

Torretta 2Con l’opzione: 2x Hellfire AT missiles, 2x Hellfire AT missiles · settore 0…0°

HellfireAnti-tank missile
  • caricatore 2
  • mira 1–2 s
  • Spara in movimento
  • AGM-114K Hellfire×2HEAT
    Danni
    15
    Penetrazione
    900
    Gittata contro terra
    950 m
    Soppressione
    360
    Velocità
    330 m/s
    Rifornimenti per colpo
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • Attacco dall’alto
    • Guida laser
    • veicoli
    • navi

Torretta 3Con l’opzione: 7x Hydra rockets · settore 0…0°

HydraRocket pod
  • caricatore 7
  • ricarica 1–3 s
  • mira 1–2 s
  • raffica 2–7
  • Spara in movimento
  • 70mm Hydra×7HEAT
    Danni
    3,5
    Penetrazione
    70
    Gittata contro terra
    600 m
    Soppressione
    140
    Raggio dell’esplosione
    14 m
    Velocità
    450 m/s
    Rifornimenti per colpo
    12
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • navi

Torretta 4Con l’opzione: 2x Stinger AA missiles, 2x Stinger AA missiles · settore 0…0°

AIM-92 StingerAir-to-Air missile
  • caricatore 2
  • mira 1–2 s
  • Spara in movimento
  • FIM-92K Stinger×2HEAT
    Danni
    8
    Penetrazione
    80
    Gittata contro aria
    1 km
    Soppressione
    240
    Raggio dell’esplosione
    15 m
    Velocità
    500 m/s
    Rifornimenti per colpo
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • elicotteri
    • aerei

Torretta 5Con l’opzione: 7x Hydra rockets · settore 0…0°

HydraRocket pod
  • caricatore 7
  • ricarica 1–3 s
  • mira 1–2 s
  • raffica 2–7
  • Spara in movimento
  • 70mm Hydra×7HEAT
    Danni
    3,5
    Penetrazione
    70
    Gittata contro terra
    600 m
    Soppressione
    140
    Raggio dell’esplosione
    14 m
    Velocità
    450 m/s
    Rifornimenti per colpo
    12
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • navi

Modifiche

Port side pylon

  • GAU-21 Heavy machine gunpredefinitaArmamento: GAU-21senza costi aggiuntivi
  • 7x Hydra rocketsArmamento: Hydra+5
  • 2x Hellfire AT missilesArmamento: Hellfire+35
  • 2x Stinger AA missilesArmamento: AIM-92 Stinger+30

Starboard pylon

  • GAU-21 Heavy machine gunpredefinitaArmamento: GAU-21senza costi aggiuntivi
  • 7x Hydra rocketsArmamento: Hydra+5
  • 2x Hellfire AT missilesArmamento: Hellfire+35
  • 2x Stinger AA missilesArmamento: AIM-92 Stinger+30

Sensors

  • DefaultpredefinitaOttica 600 msenza costi aggiuntivi
  • Optronic systemOttica 1200 m · Abilità: Laser designation+25

Specializzazioni

Abilità

  • Laser designationsempre disponibile
  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.sempre disponibile

Dati e immagini provengono dai file del gioco, versione 1.2.0.3 (con il permesso di Steel Balalaika).

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