Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.
Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.
Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.
Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.
I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).
Equipaggiamenti
M291 120mm gun + Appliqué + IronFist APS190Arma: M291 120mm gun · Potenziamento: Appliqué + IronFist APSscelto nel 71% degli schieramenti · 62.722 volte
M291 120mm gun + Reactive armor170Arma: M291 120mm gun · Potenziamento: Reactive armorscelto nel 14% degli schieramenti · 12.468 volte
M35 105mm gun + Appliqué + IronFist APS130Arma: M35 105mm gun · Potenziamento: Appliqué + IronFist APSscelto nel 5% degli schieramenti · 4018 volte
M35 105mm gun + Default90Arma: M35 105mm gun · Potenziamento: Defaultscelto nel 4% degli schieramenti · 3208 volte
M291 120mm gun + Default150Arma: M291 120mm gun · Potenziamento: Defaultscelto nel 3% degli schieramenti · 2766 volte
Sulla piattaforma · 14 giorni
30.705 presenze
% vittorie
46%
% di scelta
18%
D/R medio
1,55
Durata media in vita
05:31
Sopravvive fino alla fine
23%
La durata in vita è la mediana di 87.883 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.
I punti di corazzatura si confrontano con la penetrazione del colpo: la corazzatura cinetica ferma i proiettili perforanti, quella HEAT ferma le cariche cave e gli ATGM.