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Armeria delle unità

Tutte le unità
M8 AGS — immagine in gioco
  • Veicoli
  • USA
  • Carro armato

M8 AGS

90Punti

Corazzatura
5 / 100
Potenza di fuoco
54 / 100
Gittata
65 / 100
Velocità
54 / 100
Furtività
33 / 100
Resistenza
78 / 100
Come si calcolano le scale
  • Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.
  • Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.
  • Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.
  • Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.

I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).

Equipaggiamenti

  • M291 120mm gun + Appliqué + IronFist APS190Arma: M291 120mm gun · Potenziamento: Appliqué + IronFist APSscelto nel 71% degli schieramenti · 62.722 volte
  • M291 120mm gun + Reactive armor170Arma: M291 120mm gun · Potenziamento: Reactive armorscelto nel 14% degli schieramenti · 12.468 volte
  • M35 105mm gun + Appliqué + IronFist APS130Arma: M35 105mm gun · Potenziamento: Appliqué + IronFist APSscelto nel 5% degli schieramenti · 4018 volte
  • M35 105mm gun + Default90Arma: M35 105mm gun · Potenziamento: Defaultscelto nel 4% degli schieramenti · 3208 volte
  • M291 120mm gun + Default150Arma: M291 120mm gun · Potenziamento: Defaultscelto nel 3% degli schieramenti · 2766 volte

Sulla piattaforma · 14 giorni

30.705 presenze
% vittorie
46%
% di scelta
18%
D/R medio
1,55
Durata media in vita
05:31
Sopravvive fino alla fine
23%

La durata in vita è la mediana di 87.883 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.

Corazzatura

CineticaHEAT
Varianti di corazzatura
PacchettoFronteFianchiRetroTettoSalute
Predefinita606030303030303014
Reactive armor120300602504040303016
Appliqué armor10010040404040303015
Appliqué + IronFist APS10010040404040303015

I punti di corazzatura si confrontano con la penetrazione del colpo: la corazzatura cinetica ferma i proiettili perforanti, quella HEAT ferma le cariche cave e gli ATGM.

Mobilità e rilevamento

Mobilità predefinita

Su strada
70 km/h
Fuoristrada
55 km/h
Retromarcia
25 km/h
In acqua
20 km/h
Velocità di rotazione
60 °/s
Accelerazione
10
  • Aviolanciabile

Con l’opzione: Reactive armor

Su strada
70 km/h
Fuoristrada
55 km/h
Retromarcia
20 km/h
In acqua
20 km/h
Velocità di rotazione
60 °/s
Accelerazione
10

Rilevamento e resistenza

Ottica: terra
700 m
Ottica: bassa quota
900 m
Ottica: alta quota
1 km
Furtività
1
Soglia di soppressione
1000
Dimensioni
6,6 × 2,6 × 2,4 m
Peso
18 t
Tempo di riacquisto
-90 s

Armamento

Torretta 1sempre montato · Rotazione 360° · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • caricatore 30
  • ricarica 6–8 s
  • mira 1 s
  • raffica 4–8
  • Spara in movimento
  • 12.7x99mm×120Cinetica
    Danni
    1
    Penetrazione
    40 → 20
    Gittata contro terra
    400 m
    Soppressione
    26
    Velocità
    600 m/s
    Rifornimenti per colpo
    0,1
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • navi

Torretta 2sempre montato · Rotazione 360° · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • caricatore 30
  • ricarica 6–8 s
  • mira 1 s
  • raffica 4–8
  • Spara in movimento
  • 12.7x99mm×120Cinetica
    Danni
    1
    Penetrazione
    40 → 20
    Gittata contro terra
    400 m
    Soppressione
    26
    Velocità
    600 m/s
    Rifornimenti per colpo
    0,1
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • navi

Torretta 3Con l’opzione: M35 105mm gun · Rotazione 360° · 75 °/s

M35Main gun
  • caricatore 1
  • ricarica 5–6 s
  • mira 1,5–2,5 s
  • Caricatore automatico
  • Spara in movimento
  • M900A1 APFSDS×10Cinetica
    Danni
    8,5
    Penetrazione
    520 → 325
    Gittata contro terra
    650 m
    Soppressione
    105
    Velocità
    1050 m/s
    Rifornimenti per colpo
    20
    • Direct shot
    • veicoli
    • navi
  • M393A1 HESH×21HEAT
    Danni
    11
    Penetrazione
    200
    Gittata contro terra
    650 m
    Soppressione
    105
    Raggio dell’esplosione
    10 m
    Velocità
    550 m/s
    Rifornimenti per colpo
    16
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • navi
M240Machine gun
  • caricatore 30
  • ricarica 5–8 s
  • mira 1 s
  • raffica 4–8
  • Spara in movimento
  • 7.62x51mm×900Cinetica
    Danni
    0,8
    Penetrazione
    20 → 10
    Gittata contro terra
    300 m
    Soppressione
    16
    Velocità
    600 m/s
    Rifornimenti per colpo
    0,1
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • navi

Torretta 4Con l’opzione: M291 120mm gun · Rotazione 360° · 75 °/s

M291 120mmMain gun
  • caricatore 1
  • ricarica 5–6 s
  • mira 1,5–2,5 s
  • Caricatore automatico
  • Spara in movimento
  • M829A4 APFSDS×6Cinetica
    Danni
    10
    Penetrazione
    840 → 525
    Gittata contro terra
    700 m
    Soppressione
    120
    Velocità
    1050 m/s
    Rifornimenti per colpo
    20
    • Direct shot
    • veicoli
    • navi
  • M830A1 HEAT×14HEAT
    Danni
    11,5
    Penetrazione
    400
    Gittata contro terra
    700 m
    Soppressione
    120
    Raggio dell’esplosione
    9 m
    Velocità
    550 m/s
    Rifornimenti per colpo
    20
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • navi
M240Machine gun
  • caricatore 30
  • ricarica 5–8 s
  • mira 1 s
  • raffica 4–8
  • Spara in movimento
  • 7.62x51mm×900Cinetica
    Danni
    0,8
    Penetrazione
    20 → 10
    Gittata contro terra
    300 m
    Soppressione
    16
    Velocità
    600 m/s
    Rifornimenti per colpo
    0,1
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • navi

Modifiche

Weapon package

  • M35 105mm gunpredefinitaArmamento: M35, M240senza costi aggiuntivi
  • M291 120mm gunArmamento: M291 120mm, M240 · Nome: M8 Thunderbolt+60

Armor package

  • DefaultpredefinitaCorazzatura frontale 60 / 60 · Velocità 70 km/hsenza costi aggiuntivi
  • Appliqué armorCorazzatura frontale 100 / 100 · Velocità 70 km/h+10
  • Reactive armorCorazzatura frontale 120 / 300 · Velocità 70 km/h+20
  • Appliqué + IronFist APSCorazzatura frontale 100 / 100 · Velocità 70 km/h · Abilità: Active protection system+40

Specializzazioni

Abilità

  • Smoke grenadessempre disponibile
  • Active protection systemsempre disponibile

Dati e immagini provengono dai file del gioco, versione 1.2.0.3 (con il permesso di Steel Balalaika).

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